093Pyrin
Son corps entier agit comme un organe de dissipation thermique extrêmement efficace, lui conférant une endurance remarquable. Lorsqu’on le monte, il prend soin d’éviter de brûler son cavalier.
Emplacements des Pals
Tout voir- Jour et nuit
- Jour
- Nuit
Capacités de travail
AllumageLv.4
AbattageLv.2
Statut
0★ · ±0%
- PV100
- Attaque95
- Attaque au corps à corps110
- Défense90
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance100
- Repas4
- Vitesse de marche lente100
- Vitesse de marche150
- Vitesse de course850
- Vitesse de sprint monté1,300
- Vitesse de transport500
- Vitesse de nage255
- Vitesse de sprint aquatique390
- Prix1,464
Compétences partenaires
Cheval Rouge
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type
Feu et sa puissance d’attaque augmente de 5/7/10/14/20%.
Butin
Compétences actives
- Force
- 40
- TR
- 2s
- Portée
- 500–5 000
- Force
- 40
- TR
- 2s
- Portée
- 500–5 000
Niv.15- Force
- 80
- TR
- 4s
- Portée
- 1 000–3 000
- Force
- 120
- TR
- 8s
- Portée
- 500–5 000
Niv.30Charge-Flammes
FeuCompétence exclusive à Pyrin. S'enveloppe de feu avant de charger vers l'avant. Des flammes restent en suspension après son passage.
- Force
- 300
- TR
- 16s
- Portée
- 0–2 500
- Force
- 500
- TR
- 24s
- Portée
- 100–1 000
Niv.50- Force
- 600
- TR
- 30s
- Portée
- 500–5 000
Niv.70- Force
- 600
- TR
- 30s
- Portée
- 0–5 000