112Blazehowl
Même s'il préfère la viande crue, il finit toujours par la manger trop cuite. Cela est dû à ses griffes brûlantes qu'il utilise comme arme, ce qui a pour effet de carboniser ses proies malgré lui.
Statut
- PV105
- Attaque110
- Attaque au corps à corps100
- Défense80
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance150
- Repas6
- Vitesse de course800
- Vitesse de sprint1,200
- Prix1,794
Compétences partenaires
Lion Infernal
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type
Herbe. (effet non cumulable)
Butin
Compétences actives
- Lv.1
Tir EnflamméForce 40 · TR 2sTire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.
- Lv.7
Tir PuissantForce 80 · TR 4sAccumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.
- Lv.15
Trait de FeuForce 120 · TR 8sTire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.
- Lv.22
Souffle EnflamméForce 160 · TR 8sLance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
- Lv.30
InfernoForce 500 · TR 24sImprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.
- Lv.35
Croc VolcaniqueForce 400 · TR 20sCompétence exclusive à Blazehowl. Concentre sa force avant de se jeter sur l'ennemi en faisant jaillir des flammes là où il atterrit.
- Lv.40
Boule EnflamméeForce 600 · TR 30sGénère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.
- Lv.50
Hyper RayonForce 450 · TR 20sAccumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.
- Lv.70
Tempête ÉclairForce 600 · TR 30sCrée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.
Combinaisons de reproduction
Trouver les parentsReproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.