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Orserk187

Orserk

DragonÉlectricitéÉpique

Il fait circuler un courant électrique dans les blessures de ses adversaires, les brûlant de l’intérieur. Les combats entre Orserk se règlent en un instant.

Emplacements des Pals

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OrserkOrserk
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • Production d'électricité
    Lv.8
  • Travail manuel
    Lv.3
  • Transport
    Lv.4

Statut

0★ · ±0%

  • PV120
  • Attaque130
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense115
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas9
  • Vitesse de marche lente100
  • Vitesse de marche185
  • Vitesse de course900
  • Vitesse de sprint monté1,200
  • Vitesse de transport250
  • Vitesse de nage1,620
  • Vitesse de sprint aquatique2,160
  • Prix4,136

Compétences actives

  • ElectricityNiv.1

    Keraunos

    Électricité

    Compétence exclusive à Orserk. Saute dans les airs et invoque une lance de foudre qu'il utilise pour attaquer l'ennemi.

    Force
    250
    TR
    12s
    Portée
    05 000
  • ElectricityNiv.7

    Coup de Foudre

    Électricité

    Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.

    Force
    300
    TR
    16s
    Portée
    0500
  • ElectricityNiv.15

    Tir Étincelant

    Électricité

    Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.

    Force
    50
    TR
    2s
    Portée
    1 2005 000
  • DragonNiv.22

    Souffle Draconique

    Dragon

    Expulse un air chargé du pouvoir des dragons droit devant pour infliger des dégâts en continu.

    Force
    160
    TR
    8s
    Portée
    5001 500
  • ElectricityNiv.30

    Éclair Horizontal

    Électricité

    Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.

    Force
    160
    TR
    8s
    Portée
    5002 000
  • ElectricityNiv.40

    Triple Éclair

    Électricité

    Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    05 000
  • ElectricityNiv.50

    Éclair Fulgurant

    Électricité

    Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    5003 000
  • ElectricityNiv.55

    Polykeraunos

    Électricité

    Compétence exclusive à Orserk. Invoque de nombreuses lances de foudre pour les abattre sur l'ennemi. La première se gorge d'énergie électrique et explose après quelques secondes.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    05 000
  • DragonNiv.70

    Pluie de Météorites

    Dragon

    Fait tomber d'innombrables météorites pour créer des ondes de choc dans les environs.

    Force
    700
    TR
    30s
    Portée
    05 000

Combinaisons de reproduction

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