188Faleris
Lorsqu’il repère un groupe de proies, il déchaîne un tourbillon de flammes qui réduit toute la zone en cendres. Les terres où vivent les Faleris dégagent une délicieuse odeur.
Emplacements des Pals
Tout voir- Jour et nuit
- Jour
- Nuit
Capacités de travail
AllumageLv.6
TransportLv.3
Statut
0★ · ±0%
- PV105
- Attaque110
- Attaque au corps à corps100
- Défense115
- Soutien90
- Vitesse de travail100
- Endurance230
- Repas9
- Vitesse de marche lente150
- Vitesse de marche200
- Vitesse de course1,000
- Vitesse de sprint monté1,400
- Vitesse de transport500
- Vitesse de nage1,000
- Vitesse de sprint aquatique1,000
- Prix2,685
Compétences partenaires
Prédateur Brûlant
Peut être utilisé comme monture pour voler.
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40/50/60/70/80% la quantité d’objets obtenus en vainquant des Pals de type
Glace. (effet non cumulable)
Butin
Relique antique rayonnanteNiv. 70+1 · 2%
Relique antique lumineuseNiv. 70+1-2 · 2.5%
Relique antique intacteNiv. 70+1-3 · 3.33%
Relique antique dormanteNiv. 70+1-5 · 5%
Relique antique détérioréeNiv. 70+1-10 · 10%
Relique antique rayonnanteNiv. 80+1 · 25%
Eau sacrée de l’Arbre-MondeNiv. 70+1-3 · 50%
Éclat fulguraNiv. 70+1-3 · 50%
Relique antique lumineuseNiv. 80+2-3 · 50%
Éclat ignisNiv. 80+10-20 · 100%
Organe de feu1-4 · 100%
Relique antique détérioréeNiv. 80+30-50 · 100%
Relique antique dormanteNiv. 80+10-20 · 100%
Relique antique intacteNiv. 80+4-8 · 100%
Compétences actives
- Force
- 40
- TR
- 2s
- Portée
- 500–5 000
- Force
- 120
- TR
- 8s
- Portée
- 500–5 000
Niv.15- Force
- 80
- TR
- 4s
- Portée
- 1 000–3 000
- Force
- 160
- TR
- 8s
- Portée
- 500–1 500
Niv.30Ailes Flamboyantes
FeuCompétence réservée à Faleris. Génère une tornade ardente avant de s'envelopper dans les flammes pour charger en planant.
- Force
- 320
- TR
- 16s
- Portée
- 500–3 000
- Force
- 500
- TR
- 24s
- Portée
- 100–1 000
Niv.50- Force
- 600
- TR
- 30s
- Portée
- 500–5 000
Niv.55Vague Brûlante
FeuCompétence exclusive à Faleris. Génère plusieurs tornades brûlantes, puis s'enveloppe de flammes pour charger. Les tornades se rassemblent au centre pour en former une géante.
- Force
- 650
- TR
- 30s
- Portée
- 0–3 000
- Force
- 700
- TR
- 30s
- Portée
- 0–5 000