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Faleris Aqua188B

Faleris Aqua

EauÉpique

Lorsqu’il repère un troupeau de proies, il déchaîne un puissant courant qui emporte tout sur son passage. La plupart du temps, ses proies sont simplement emportées au loin, ce qui laisse sérieusement planer le doute quant à l’efficacité de sa chasse.

Emplacements des Pals

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Faleris AquaFaleris Aqua
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • ArrosageLv.6
  • TransportLv.5

Statut

0★ · ±0%

  • PV110
  • Attaque110
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense115
  • Soutien90
  • Vitesse de travail100
  • Endurance230
  • Repas9
  • Vitesse de marche lente150
  • Vitesse de marche200
  • Vitesse de course1,000
  • Vitesse de sprint monté1,400
  • Vitesse de transport500
  • Vitesse de nage1,800
  • Vitesse de sprint aquatique2,520
  • Prix2,797

Compétences partenaires

Prédateur Aquatique

Peut être utilisé comme monture pour voler.
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40/50/60/70/80% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Feu. (Effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • WaterNiv.1

    Jet d'Eau

    Eau

    Tire un projectile d'eau rapide sur l'ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • WaterNiv.7

    Tir Bulleux

    Eau

    Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    1 0003 500
  • WaterNiv.15

    Pluie Acide

    Eau

    Crée un nuage qui fait pleuvoir de l'acide au-dessus de l'ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    1005 000
  • WaterNiv.22

    Geyser

    Eau

    Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite.

    Force
    160
    TR
    8s
    Portée
    02 500
  • WaterNiv.30

    Éclabousse-Mur

    Eau

    Génère des murs consécutifs de colonnes d'eau sur l'ennemi.

    Force
    300
    TR
    16s
    Portée
    05 000
  • WaterNiv.40

    Ailes Aqueuses

    Eau

    Compétence réservée à Faleris Aqua. Génère une grosse tornade avant de s'envelopper d'eau pour charger en planant.

    Force
    320
    TR
    16s
    Portée
    5003 000
  • WaterNiv.50

    Hydro-Laser

    Eau

    Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    5001 800
  • WaterNiv.70

    Éruption Aquatique

    Eau

    Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    05 000

Combinaisons de reproduction

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