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Croajiro009

Croajiro

EauCommun

Quiconque commet une faute au sein du groupe sera sommé de se donner la mort. En perçant son sac vocal gonflé à l’extrême avec une branche, il sera propulsé au-delà de l’atmosphère, vers l’au-delà.

Emplacements des Pals

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CroajiroCroajiro
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • ArrosageLv.1
  • Travail manuelLv.1
  • CollecteLv.1
  • TransportLv.1

Statut

0★ · ±0%

  • PV80
  • Attaque100
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense85
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas2
  • Vitesse de marche lente33
  • Vitesse de marche66
  • Vitesse de course300
  • Vitesse de sprint monté450
  • Vitesse de transport300
  • Vitesse de nage540
  • Vitesse de sprint aquatique810
  • Prix584

Compétences partenaires

Position Saut

Lorsqu'activée, Croajiro, animé par une forte loyauté,
gonfle son abdomen afin d'accumuler de l'énergie.
Le joueur peut alors sauter sur son dos pour être propulsé haut dans les airs.
Augmente l'attaque du joueur de 50/56/64/74/86 % jusqu'à son atterrissage.

Butin

Compétences actives

  • WaterNiv.1

    Tir Aquatique

    Eau

    Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.

    Force
    50
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • WaterNiv.7

    Tir Bulleux

    Eau

    Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    1 0003 500
  • WaterNiv.15

    Pluie Acide

    Eau

    Crée un nuage qui fait pleuvoir de l'acide au-dessus de l'ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    1005 000
  • WaterNiv.22

    Bombao

    Eau

    Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    1 0005 000
  • WaterNiv.30

    Geyser

    Eau

    Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite.

    Force
    160
    TR
    8s
    Portée
    02 500
  • WaterNiv.40

    Éclabousse-Mur

    Eau

    Génère des murs consécutifs de colonnes d'eau sur l'ennemi.

    Force
    300
    TR
    16s
    Portée
    05 000
  • WaterNiv.50

    Hydro-Laser

    Eau

    Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    5001 800
  • WaterNiv.70

    Éruption Aquatique

    Eau

    Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    05 000

Combinaisons de reproduction

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