056Loupmoon
Les cornes sur sa tête poussent lorsqu'elles sont exposées au clair de lune. Non pas qu'il déteste le soleil, mais la lumière du jour lui provoque des picotements aux cornes.
Emplacements des Pals
Tout voir- Jour et nuit
- Jour
- Nuit
Capacités de travail
Travail manuelLv.2
Statut
0★ · ±0%
- PV80
- Attaque100
- Attaque au corps à corps130
- Défense80
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance100
- Repas3
- Vitesse de marche lente100
- Vitesse de marche175
- Vitesse de course600
- Vitesse de sprint monté800
- Vitesse de transport375
- Vitesse de nage75
- Vitesse de sprint aquatique75
- Prix842
Compétences partenaires
Grilles Scintillantes
Lorsqu’il est activé, attaque l’ennemi ciblé avec Griffe Sautée.
La puissance de cette compétence est multipliée par 1.1/1.3/1.6/2/2.5.
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15/17/20/24/30% la vitesse d’attaque des armes de corps-à-corps du joueur. (effet non cumulable)
Butin
Compétences actives
Niv.1Balle Sombre
TénèbresTire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.
- Force
- 50
- TR
- 2s
- Portée
- 500–1 000
Niv.7Griffe Sautée
TénèbresCompétence exclusive à Loupmoon. S'élance vers l'avant pour donner deux coups de griffes rapides. Cet assaut est imprégné du pouvoir des ténèbres.
- Force
- 80
- TR
- 4s
- Portée
- 400–500
Niv.15- Force
- 80
- TR
- 4s
- Portée
- 0–300
- Force
- 80
- TR
- 4s
- Portée
- 500–4 000
- Force
- 200
- TR
- 12s
- Portée
- 500–5 000
Niv.40- Force
- 300
- TR
- 16s
- Portée
- 1 000–5 000
- Force
- 450
- TR
- 20s
- Portée
- 500–1 800
- Force
- 600
- TR
- 30s
- Portée
- 0–1 500