056Loupmoon
Les cornes sur sa tête poussent lorsqu'elles sont exposées au clair de lune. Non pas qu'il déteste le soleil, mais la lumière du jour lui provoque des picotements aux cornes.
Statut
- PV80
- Attaque100
- Attaque au corps à corps130
- Défense80
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance100
- Repas3
- Vitesse de course600
- Vitesse de sprint800
- Prix842
Compétences partenaires
Grilles Scintillantes
Lorsqu’il est activé, attaque l’ennemi ciblé avec Griffe Sautée.
La puissance de cette compétence est multipliée par 1.1.
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% la vitesse d’attaque des armes de corps-à-corps du joueur. (effet non cumulable)
Butin
Compétences actives
- Lv.1
Balle SombreForce 50 · TR 2sTire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.
- Lv.7
Griffe SautéeForce 80 · TR 4sCompétence exclusive à Loupmoon. S'élance vers l'avant pour donner deux coups de griffes rapides. Cet assaut est imprégné du pouvoir des ténèbres.
- Lv.15
Déchaînement d'OmbreForce 80 · TR 4sLibère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.
- Lv.22
Coupe-GlaceForce 80 · TR 4sCrée une lame de glace en forme de croissant pour la projeter vers l'avant.
- Lv.30
Flamme SpirituelleForce 200 · TR 12sLance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
- Lv.40
Balle CauchemarForce 300 · TR 16sGénère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
- Lv.50
Laser NoirForce 450 · TR 20sAccumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
- Lv.70
Légion SombreForce 600 · TR 30sTire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.
Combinaisons de reproduction
Trouver les parentsReproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.