palworld
Gildra120

Gildra

TénèbresTerreRare

Ses organes, semblables à des bandages dorés, sont étonnamment élastiques. Pour éviter qu’ils ne se déchirent en se desséchant, il faut les maintenir quotidiennement bien hydratés.

Emplacements des Pals

Tout voir
GildraGildra
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • Travail manuelLv.5
  • Production de médicamentsLv.4
  • TransportLv.2

Statut

0★ · ±0%

  • PV105
  • Attaque120
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense105
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas6
  • Vitesse de marche lente75
  • Vitesse de marche150
  • Vitesse de course480
  • Vitesse de sprint monté720
  • Vitesse de transport350
  • Vitesse de nage144
  • Vitesse de sprint aquatique216
  • Prix2,529

Compétences partenaires

Résurrection

Lorsqu'il combat à vos côtés, si Gildra est mis K.O., il est ressuscité au prix d'une satiété réduite à 0.

Butin

Compétences actives

  • DarkNiv.1

    Balle Sombre

    Ténèbres

    Tire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.

    Force
    50
    TR
    2s
    Portée
    5001 000
  • DarkNiv.7

    Flamme Spirituelle

    Ténèbres

    Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    5005 000
  • EarthNiv.15

    Tornade de Sable

    Terre

    Génère des tornades de sable des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    1003 000
  • DarkNiv.22

    Balle Cauchemar

    Ténèbres

    Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.

    Force
    300
    TR
    16s
    Portée
    1 0005 000
  • EarthNiv.30

    Tourbillon de Sable

    Terre

    Génère plusieurs tourbillons de sable qui tournent en dessinant des cercles.

    Force
    500
    TR
    24s
    Portée
    05 000
  • DarkNiv.40

    Momirage

    Ténèbres

    Compétence exclusive à Gildra. Allonge les bandages sur ses mains pour enchaîner les attaques.

    Force
    500
    TR
    24s
    Portée
    2001 000
  • DarkNiv.50

    Légion Sombre

    Ténèbres

    Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    01 500
  • EarthNiv.70

    Impact Rocheux

    Terre

    Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    05 000

Combinaisons de reproduction

Trouver les parents

Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.