120Gildra
NEW 1.0Ses organes, semblables à des bandages dorés, sont étonnamment élastiques. Pour éviter qu’ils ne se déchirent en se desséchant, il faut les maintenir quotidiennement bien hydratés.
Statut
- PV105
- Attaque120
- Attaque au corps à corps100
- Défense105
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance100
- Repas6
- Vitesse de course480
- Vitesse de sprint720
- Prix2,529
Compétences partenaires
RésurrectionNEW 1.0
Lorsqu'il combat à vos côtés, si Gildra est mis K.O., il est ressuscité au prix d'une satiété réduite à 0.
Butin
Compétences actives
- Lv.1
Balle SombreForce 50 · TR 2sTire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.
- Lv.7
Flamme SpirituelleForce 200 · TR 12sLance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
- Lv.15
Tornade de SableForce 200 · TR 12sGénère des tornades de sable des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
- Lv.22
Balle CauchemarForce 300 · TR 16sGénère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
- Lv.30
Tourbillon de SableForce 500 · TR 24sGénère plusieurs tourbillons de sable qui tournent en dessinant des cercles.
- Lv.40
MomirageNEW 1.0Force 500 · TR 24sCompétence exclusive à Gildra. Allonge les bandages sur ses mains pour enchaîner les attaques.
- Lv.50
Légion SombreForce 600 · TR 30sTire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.
- Lv.70
Impact RocheuxForce 600 · TR 30sFait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.
Combinaisons de reproduction
Trouver les parentsReproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.