palworld
Anubis139

Anubis

TerreÉpique

Son apparence faisait autrefois de lui un symbole de noblesse. Il devint un repère pour ceux qui rejetaient richesse et autorité. Mais avec le temps, Anubis en vint à être perçu comme un symbole de mort.

Emplacements des Pals

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AnubisAnubis
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • Travail manuelLv.6
  • Extraction minièreLv.6
  • TransportLv.4

Statut

0★ · ±0%

  • PV120
  • Attaque130
  • Attaque au corps à corps130
  • Défense100
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas8
  • Vitesse de marche lente80
  • Vitesse de marche160
  • Vitesse de course800
  • Vitesse de sprint monté1,000
  • Vitesse de transport480
  • Vitesse de nage240
  • Vitesse de sprint aquatique300
  • Prix3,217

Compétences partenaires

Gardien du Désert

Lorsqu’activé, Anubis transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Terre et augmentant son attaque de 30/35/40/45/50 %.

En combat, esquive parfois les attaques grâce à des pas rapides.

Compétences passives

  • Empereur Terrestre

    Les dégâts de type Terre augmentent de 30.0 %.

Butin

Compétences actives

  • EarthNiv.1

    Explosion Rocailleuse

    Terre

    Projette une multitude de pierres vers l'avant.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    5004 000
  • NormalNiv.7

    Boule d'Énergie

    Non élém.

    Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    1 0005 000
  • EarthNiv.15

    Tornade de Sable

    Terre

    Génère des tornades de sable des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    1003 000
  • EarthNiv.22

    Coup de Pied tournoyant

    Terre

    Compétence réservée à Anubis. Utilise ses puissantes jambes pour donner un coup de pied circulaire fauchant une large zone.

    Force
    300
    TR
    16s
    Portée
    0300
  • EarthNiv.30

    Frappe Énergique

    Terre

    Compétence réservée à Anubis. Se déplace à grande vitesse pour pourchasser l'ennemi et libère toute son énergie dans un puissant coup de poing.

    Force
    400
    TR
    20s
    Portée
    1 5003 000
  • EarthNiv.40

    Fracasse-Sol

    Terre

    Compétence réservée à Anubis. S'envole haut dans les airs avant de frapper le sol. L'impact se propage pour infliger des dégâts sur une zone étendue.

    Force
    500
    TR
    24s
    Portée
    05 000
  • EarthNiv.50

    Lance-Roche

    Terre

    Fait apparaître des pics rocheux tranchants sous les pieds de l'ennemi.

    Force
    400
    TR
    20s
    Portée
    1005 000
  • EarthNiv.55

    Tourbillon de Sable

    Terre

    Génère plusieurs tourbillons de sable qui tournent en dessinant des cercles.

    Force
    500
    TR
    24s
    Portée
    05 000
  • EarthNiv.70

    Impact Rocheux

    Terre

    Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    05 000

Combinaisons de reproduction

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