139Anubis
Son apparence faisait autrefois de lui un symbole de noblesse. Il devint un repère pour ceux qui rejetaient richesse et autorité. Mais avec le temps, Anubis en vint à être perçu comme un symbole de mort.
Statut
- PV120
- Attaque130
- Attaque au corps à corps130
- Défense100
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance100
- Repas8
- Vitesse de course800
- Vitesse de sprint1,000
- Prix3,217
Compétences partenaires
Gardien du Désert
Lorsqu’activé, Anubis transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en
Terre et augmentant son attaque de 30 %.
En combat, esquive parfois les attaques grâce à des pas rapides.
Compétences passives
Empereur Terrestre
Les dégâts de type Terre augmentent de 30.0 %.
Butin
Compétences actives
- Lv.1
Explosion RocailleuseForce 80 · TR 4sProjette une multitude de pierres vers l'avant.
- Lv.7
Boule d'ÉnergieForce 120 · TR 8sAccumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.
- Lv.15
Tornade de SableForce 200 · TR 12sGénère des tornades de sable des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
- Lv.22
Coup de Pied tournoyantForce 300 · TR 16sCompétence réservée à Anubis. Utilise ses puissantes jambes pour donner un coup de pied circulaire fauchant une large zone.
- Lv.30
Frappe ÉnergiqueForce 400 · TR 20sCompétence réservée à Anubis. Se déplace à grande vitesse pour pourchasser l'ennemi et libère toute son énergie dans un puissant coup de poing.
- Lv.40
Fracasse-SolForce 500 · TR 24sCompétence réservée à Anubis. S'envole haut dans les airs avant de frapper le sol. L'impact se propage pour infliger des dégâts sur une zone étendue.
- Lv.50
Lance-RocheForce 400 · TR 20sFait apparaître des pics rocheux tranchants sous les pieds de l'ennemi.
- Lv.55
Tourbillon de SableForce 500 · TR 24sGénère plusieurs tourbillons de sable qui tournent en dessinant des cercles.
- Lv.70
Impact RocheuxForce 600 · TR 30sFait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.
Combinaisons de reproduction
Trouver les parentsReproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.