174Flaracle
Il concentre son esprit pour lire l’avenir dans les flammes. Si l’avenir qu’il aperçoit ne lui convient pas, il recommence jusqu’à en obtenir un favorable. C’est pourquoi son avenir brille toujours !
Emplacements des Pals
Tout voir- Jour et nuit
- Jour
- Nuit
Capacités de travail
AllumageLv.7
Travail manuelLv.6
TransportLv.2
Statut
0★ · ±0%
- PV110
- Attaque125
- Attaque au corps à corps100
- Défense105
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance100
- Repas8
- Vitesse de marche lente70
- Vitesse de marche130
- Vitesse de course500
- Vitesse de sprint monté600
- Vitesse de transport300
- Vitesse de nage150
- Vitesse de sprint aquatique180
- Prix3,217
Compétences partenaires
Avenir Brûlant
Lorsqu'il est dans l'équipe et qu'une attaque du joueur touche un ennemi affecté par Burn, celui-ci explose et inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 40/44/48/52/60 % de l'attaque du joueur. (Effet non cumulable)
Butin
Relique antique rayonnanteNiv. 70+1 · 2%
Relique antique lumineuseNiv. 70+1-2 · 2.5%
Relique antique intacteNiv. 70+1-3 · 3.33%
Relique antique dormanteNiv. 70+1-5 · 5%
Relique antique détérioréeNiv. 70+1-10 · 10%
Eau sacrée de l’Arbre-MondeNiv. 70+1-3 · 50%
Éclat ignisNiv. 70+1-3 · 50%
Cuir3-4 · 100%
Organe de feu3-4 · 100%
Compétences actives
- Force
- 40
- TR
- 2s
- Portée
- 500–5 000
- Force
- 120
- TR
- 8s
- Portée
- 500–5 000
- Force
- 160
- TR
- 8s
- Portée
- 500–1 500
Niv.22- Force
- 250
- TR
- 12s
- Portée
- 0–5 000
Niv.30- Force
- 300
- TR
- 16s
- Portée
- 0–5 000
- Force
- 450
- TR
- 20s
- Portée
- 500–1 800
Niv.50- Force
- 450
- TR
- 20s
- Portée
- 0–2 000
Niv.70- Force
- 600
- TR
- 30s
- Portée
- 500–5 000
Combinaisons de reproduction
Trouver les parentsReproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.
Univolt Cryst+
Jormuntide Ignis→
Flaracle
Univolt Cryst+
Dualith Noct→
Flaracle
Univolt Cryst+
Tetroise Primo→
Flaracle
Univolt Cryst+
Knocklem Ignis→
Flaracle
Univolt Cryst+
Ophydia→
Flaracle