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Jormuntide Ignis121B

Jormuntide Ignis

DragonFeuÉpique

La légende raconte qu’un guerrier, injustement condamné et précipité dans un volcan, revint à la vie sous la forme de Jormuntide Ignis et réduisit le royaume en cendres.

Emplacements des Pals

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Jormuntide IgnisJormuntide Ignis
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • AllumageLv.7

Statut

0★ · ±0%

  • PV130
  • Attaque130
  • Attaque au corps à corps150
  • Défense100
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance150
  • Repas8
  • Vitesse de marche lente100
  • Vitesse de marche175
  • Vitesse de course600
  • Vitesse de sprint monté1,000
  • Vitesse de transport350
  • Vitesse de nage600
  • Vitesse de sprint aquatique1,000
  • Prix3,577

Compétences partenaires

Dragon de Lave Tempétueux

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Lorsqu’il est dans l’équipe, annule les dégâts de lave et augmente de 50/53/56/60/65% les dégâts infligés aux ennemis affectés par Burn. (effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • FireNiv.1

    Tir Enflammé

    Feu

    Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • DragonNiv.7

    Canon Draconique

    Dragon

    Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des dragons sur l'ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5004 000
  • FireNiv.15

    Tempête Ardente

    Feu

    Génère des tornades brûlantes des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    7003 000
  • FireNiv.22

    Souffle Enflammé

    Feu

    Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.

    Force
    160
    TR
    8s
    Portée
    5001 500
  • ElectricityNiv.30

    Triple Éclair

    Électricité

    Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    05 000
  • FireNiv.35

    Serpent de Feu

    Feu

    Compétence exclusive à Jormuntide Ignis. Rugit avant de charger l'ennemi en remuant son corps enflammé.

    Force
    400
    TR
    20s
    Portée
    02 000
  • FireNiv.40

    Boule Enflammée

    Feu

    Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    5005 000
  • DragonNiv.50

    Météore Draconique

    Dragon

    Invoque tout un tas de petites météorites pour les lancer sur l'ennemi.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    5005 000
  • ElectricityNiv.70

    Tempête Éclair

    Électricité

    Crée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    05 000

Combinaisons de reproduction

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