140Sekhmet
Autrefois symbole de mort, elle était redoutée pour son tempérament farouche. Lorsque Anubis endossa ce rôle, les puissants cherchèrent une nouvelle figure à leur image. Ils l’enivrèrent de vin, calmèrent sa colère et redéfinirent ce qu’elle incarnait. Ainsi, Sekhmet devint un symbole de noblesse.
Emplacements des Pals
Tout voir- Jour et nuit
- Jour
- Nuit
Capacités de travail
Travail manuelLv.6
Extraction minièreLv.3
TransportLv.2
Statut
0★ · ±0%
- PV110
- Attaque115
- Attaque au corps à corps100
- Défense100
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance100
- Repas7
- Vitesse de marche lente100
- Vitesse de marche200
- Vitesse de course600
- Vitesse de sprint monté900
- Vitesse de transport375
- Vitesse de nage180
- Vitesse de sprint aquatique270
- Prix2,638
Compétences partenaires
Impératrice des Sables
Dans la base, la vitesse de travail des Anubis présents augmente de 20/24/28/32/40 %. (Effet non cumulable)
L'efficacité de travail de Sekhmet augmente de 30/36/42/48/60 % lorsqu'il travaille sur un établi ou dans une usine.
Butin
Compétences actives
- Force
- 40
- TR
- 2s
- Portée
- 500–5 000
- Force
- 80
- TR
- 4s
- Portée
- 600–3 000
- Force
- 80
- TR
- 4s
- Portée
- 500–4 000
- Force
- 160
- TR
- 8s
- Portée
- 1 500–5 000
Niv.30Saltogriffe
TerreCompétence exclusive à Sekhmet. Griffe l'ennemi tout en effectuant un saut périlleux arrière pour prendre de la distance.
- Force
- 300
- TR
- 16s
- Portée
- 0–100
Niv.40Roulagriffe
TerreCompétence exclusive à Sekhmet. Se rapproche de l'ennemi d'un coup en tourbillonnant avant de le griffer.
- Force
- 400
- TR
- 20s
- Portée
- 400–3 000
Niv.50- Force
- 500
- TR
- 24s
- Portée
- 0–5 000
Niv.70- Force
- 600
- TR
- 30s
- Portée
- 0–5 000
Combinaisons de reproduction
Trouver les parentsReproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.
Kingpaca Cryst+
Tetroise Primo→
Sekhmet
Kingpaca Cryst+
Knocklem Ignis→
Sekhmet
Turtacle Terra+
Blazamut→
Sekhmet
Turtacle Terra+
Xenolord→
Sekhmet
Azurobe Cryst+
Dualith→
Sekhmet