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Moldron Cryst105B

Moldron Cryst

GlaceTerreÉpique

Chez les individus en bonne santé, la température du fluide qui parcourt leur dos reste stable. Lorsqu’ils s’emballent, cet équilibre se dérègle, provoquant vaporisation ou solidification. Dans les cas les plus graves, cela peut entraîner une mort subite.

Emplacements des Pals

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Moldron CrystMoldron Cryst
  • Boss de terrain

Capacités de travail

  • Extraction minièreLv.5
  • RefroidissementLv.5

Statut

0★ · ±0%

  • PV110
  • Attaque125
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense120
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance270
  • Repas8
  • Vitesse de marche lente55
  • Vitesse de marche220
  • Vitesse de course650
  • Vitesse de sprint monté850
  • Vitesse de transport
  • Vitesse de nage195
  • Vitesse de sprint aquatique255
  • Prix3,328

Compétences partenaires

Trop-Plein de Glace

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Augmente de 25/27/30/34/40 % les dégâts infligés par le joueur et les Pals lorsqu’ils exploitent la faiblesse d’un ennemi avec des attaques de type Glace. (Effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • IceNiv.1

    Iceberg

    Glace

    Fait apparaître une lame de glace tranchante sous les pieds de l’ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    1005 000
  • IceNiv.7

    Souffle Givré

    Glace

    Souffle de l'air glacé sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.

    Force
    160
    TR
    8s
    Portée
    5001 500
  • IceNiv.15

    Trident Glacé

    Glace

    Génère des pics de glace dans trois directions qui se déplacent en ligne droite.

    Force
    300
    TR
    16s
    Portée
    02 500
  • EarthNiv.22

    Tremblement

    Terre

    Fait trembler le sol pour faire voler des rochers autour de soi.

    Force
    300
    TR
    16s
    Portée
    01 200
  • IceNiv.30

    Morsure du Blizzard

    Glace

    Génère un énorme bloc de glace pour le lancer à toute vitesse sur l'ennemi. L'onde de choc impacte également la zone environnante.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    1 0005 000
  • EarthNiv.40

    Impact Rocheux

    Terre

    Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    05 000
  • IceNiv.50

    Crache-Glace

    Glace

    Compétence exclusive à Moldron Cryst. Crache et projette un bloc de glace. À l'impact, il laisse une zone de givre qui gèle les ennemis au contact et leur inflige des dégâts.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    02 500
  • IceNiv.70

    Laser-Glace

    Glace

    Compétence exclusive à Moldron Cryst. Projette un rayon de glace qui fige le sol. Des plaques de givre se forment sur la zone et gèlent les ennemis qui les touchent tout en leur infligeant des dégâts.

    Force
    700
    TR
    30s
    Portée
    04 000

Combinaisons de reproduction

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