palworld
Cryolinx Terra132B

Cryolinx Terra

TerreRare

Ses grands bras lui permettent de transporter tout et n'importe quoi, à condition de ne pas être pressé, car la taille réduite de ses jambes ne joue pas en sa faveur.

Emplacements des Pals

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Cryolinx TerraCryolinx Terra
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • Travail manuelLv.2
  • AbattageLv.6
  • Extraction minièreLv.5
  • TransportLv.4

Statut

0★ · ±0%

  • PV100
  • Attaque105
  • Attaque au corps à corps140
  • Défense110
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas7
  • Vitesse de marche lente100
  • Vitesse de marche280
  • Vitesse de course720
  • Vitesse de sprint monté900
  • Vitesse de transport460
  • Vitesse de nage50
  • Vitesse de sprint aquatique50
  • Prix2,484

Compétences partenaires

Poigne Explosive

Lorsqu’il est dans l’équipe et qu’un point faible est touché, les dégâts du prochain coup porté à un point faible augmentent de 30/34/40/48/60%. (Effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • NormalNiv.1

    Tir Puissant

    Non élém.

    Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    6003 000
  • EarthNiv.7

    Explosion Rocailleuse

    Terre

    Projette une multitude de pierres vers l'avant.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    5004 000
  • EarthNiv.15

    Canon à Pierre

    Terre

    Extrait un rocher du sol devant lui pour le lancer sur l'ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    5002 500
  • EarthNiv.22

    Tornade de Sable

    Terre

    Génère des tornades de sable des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    1003 000
  • EarthNiv.30

    Griffe Rocailleuse

    Terre

    Compétence exclusive à Cryolinx Terra. Frappe d’abord avec ses griffes, puis enchaîne avec un second coup, avant de porter un puissant balayage avec tout son corps. À chaque attaque, trois rochers sont projetés en éventail devant lui.

    Force
    300
    TR
    16s
    Portée
    0300
  • EarthNiv.35

    Tremblement

    Terre

    Fait trembler le sol pour faire voler des rochers autour de soi.

    Force
    300
    TR
    16s
    Portée
    01 200
  • EarthNiv.40

    Lance-Roche

    Terre

    Fait apparaître des pics rocheux tranchants sous les pieds de l'ennemi.

    Force
    400
    TR
    20s
    Portée
    1005 000
  • EarthNiv.50

    Impact Rocheux

    Terre

    Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    05 000
  • ElectricityNiv.70

    Tempête Éclair

    Électricité

    Crée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    05 000

Combinaisons de reproduction

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