152Verdash
Il suffit à Verdash de fouler le sol pour le fertiliser et y faire pousser une herbe épaisse. Il ne s'approchera pas d'une terre traitée par herbicide.
Emplacements des Pals
Tout voir- Jour et nuit
- Jour
- Nuit
Capacités de travail
PlantationLv.4
Travail manuelLv.5
CollecteLv.5
AbattageLv.3
TransportLv.3
Statut
0★ · ±0%
- PV90
- Attaque115
- Attaque au corps à corps100
- Défense90
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance100
- Repas6
- Vitesse de marche lente50
- Vitesse de marche195
- Vitesse de course500
- Vitesse de sprint monté700
- Vitesse de transport275
- Vitesse de nage500
- Vitesse de sprint aquatique700
- Prix1,947
Compétences partenaires
Acrobate des Plaines
Lorsqu’il est dans l’équipe, ajoute +1 sauts supplémentaires et +1 sprints aériens supplémentaires. (effet non cumulable)
Butin
Compétences actives
- Force
- 40
- TR
- 2s
- Portée
- 500–5 000
- Force
- 120
- TR
- 8s
- Portée
- 500–2 500
Niv.15- Force
- 80
- TR
- 4s
- Portée
- 0–300
- Force
- 80
- TR
- 4s
- Portée
- 500–4 000
- Force
- 200
- TR
- 12s
- Portée
- 700–3 000
Niv.35Ruée Rotative
HerbeCompétence exclusive à Verdash. Bondit vers l'avant en effectuant des coups de pied tourbillonnants pour balayer les alentours.
- Force
- 250
- TR
- 12s
- Portée
- 0–1 200
Niv.40- Force
- 250
- TR
- 12s
- Portée
- 500–5 000
- Force
- 450
- TR
- 20s
- Portée
- 500–1 800
Niv.70- Force
- 600
- TR
- 30s
- Portée
- 0–1 200
Combinaisons de reproduction
Trouver les parentsReproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.
Croajiro Noct+
Pierdon Cryst→
Verdash
Croajiro Noct+
Faleris Aqua→
Verdash
Penking+
Dualith Noct→
Verdash
Penking+
Lyleen→
Verdash
Penking Lux+
Pierdon Cryst→
Verdash