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Penking Lux018B

Penking Lux

EauÉlectricitéRare

Pour mieux chasser sous l’eau, il a acquis le pouvoir de l’électricité, ce qui a changé sa couleur. Depuis, les Pengullet le tiennent à distance. Mais allez savoir pourquoi... il s’est trouvé un nouveau disciple : Pengullet Lux.

Emplacements des Pals

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Penking LuxPenking Lux
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • Arrosage
    Lv.2Travailler 70
  • Génération d'énergie
    Lv.3Travailler 400
  • Artisanat
    Lv.2Travailler 80
  • Extraction
    Lv.3Travailler 100
  • Transport
    Lv.3Travailler 10

Statut

0★ · ±0%

  • PV100
  • Attaque100
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense100
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas4
  • Slow Walk Speed50
  • Walk Speed110
  • Vitesse de course450
  • Vitesse de sprint600
  • Accélération maximale1,000
  • Décélération de freinage au sol500
  • Transport Speed280
  • Swim Speed810
  • Swim Dash Speed1,080
  • Prix1,683
  • TailleM
  • MorphologieHumanoïde
  • Mâle / Femelle♂ 50% · ♀ 50%
  • Satiété max.270
  • Capture modifier

Compétences partenaires

Commandement Inflexible

Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 25/27/30/34/40% les dégâts infligés lorsque le joueur ou le Pal attaque un ennemi dont la faiblesse est l’Eau. (Effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • ElectricityNiv.1

    Lance Foudroyante

    Électricité

    Un Javelot de foudre qui vole en ligne droite est lancé à grande vitesse vers l'ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Range
    5004 000
  • ElectricityNiv.7

    Orbes de Plasma

    Électricité

    Génère deux sphères d’énergie électrique qui projettent d’innombrables orbes de foudre sur l’ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Range
    5005 000
  • WaterNiv.15

    Tir Bulleux

    Eau

    Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.

    Force
    80
    TR
    4s
    Range
    1 0003 500
  • ElectricityNiv.22

    Triple Étincelle

    Électricité

    Tire simultanément un orbe de foudre rapide en ligne droite et un orbe plus lent qui poursuit l'ennemi.

    Force
    250
    TR
    12s
    Range
    3003 000
  • ElectricityNiv.30

    Glissade Foudroyante

    Électricité

    Compétence exclusive à Penking Lux. Il se couche sur le ventre et émet de l’électricité à travers tout son corps, glissant sur le sol et percutant l'ennemi avec une décharge électrique.

    Force
    400
    TR
    20s
    Range
    5003 000
  • WaterNiv.40

    Vague Scélérate

    Eau

    Fait surgir des vagues autour de l’ennemi, qui convergent ensuite vers le centre. À l’impact, une explosion d’eau jaillit en une puissante colonne.

    Force
    500
    TR
    24s
    Range
    05 000
  • ElectricityNiv.50

    Tempête Éclair

    Électricité

    Crée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.

    Force
    600
    TR
    30s
    Range
    05 000
  • WaterNiv.70

    Éruption Aquatique

    Eau

    Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.

    Force
    600
    TR
    30s
    Range
    05 000

Combinaisons de reproduction

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