098Rayhound
Devient littéralement un éclair lancé à pleine vitesse. Lorsque deux Rayhound entrent en collision, un rugissement semblable au tonnerre retentit.
Emplacements des Pals
Tout voir- Jour et nuit
- Jour
- Nuit
Capacités de travail
Production d'électricitéLv.4
Statut
0★ · ±0%
- PV90
- Attaque100
- Attaque au corps à corps100
- Défense80
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance100
- Repas4
- Vitesse de marche lente110
- Vitesse de marche210
- Vitesse de course700
- Vitesse de sprint monté1,150
- Vitesse de transport455
- Vitesse de nage210
- Vitesse de sprint aquatique345
- Prix1,205
Compétences partenaires
Chien Électrique
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet d’effectuer un double saut lorsqu’il est monté.
La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5/9/13/18/25% pour chaque Pal de type
Électricité dans l’équipe, à l’exception de Rayhound.
Butin
Compétences actives
Niv.1Double Croc (Fulgura)
ÉlectricitéSe rue sur l'ennemi pour lui asséner une série de morsures rapides.
- Force
- 40
- TR
- 2s
- Portée
- 0–180
Niv.2Croc Sauvage (Fulgura)
ÉlectricitéBondit rapidement sur l'ennemi pour lui infliger une morsure.
- Force
- 50
- TR
- 2s
- Portée
- 800–900
- Force
- 40
- TR
- 2s
- Portée
- 500–5 000
- Force
- 80
- TR
- 4s
- Portée
- 0–300
- Force
- 50
- TR
- 2s
- Portée
- 1 200–5 000
- Force
- 80
- TR
- 4s
- Portée
- 500–4 000
Niv.26Appel Éclair
ÉlectricitéCompétence exclusive à Rayhound. Fait tomber plusieurs éclairs devant lui à la suite avant de foncer au milieu.
- Force
- 100
- TR
- 8s
- Portée
- 500–1 200
- Force
- 100
- TR
- 8s
- Portée
- 500–2 500
- Force
- 160
- TR
- 8s
- Portée
- 500–2 000
Niv.50- Force
- 450
- TR
- 20s
- Portée
- 500–3 000
Niv.70- Force
- 600
- TR
- 30s
- Portée
- 0–5 000
Combinaisons de reproduction
Trouver les parentsReproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.
Lamball+
Relaxaurus Lux→
Rayhound
Lamball+
Tetroise →
Rayhound
Lamball+
Splatterina→
Rayhound
Cattiva+
Mammorest Cryst→
Rayhound
Cattiva+
Broncherry Aqua→
Rayhound