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Broncherry Aqua108B

Broncherry Aqua

HerbeEauÉpique

Son odeur corporelle change radicalement avant et après avoir trouvé un partenaire. Celle qu’il dégage avant cela est particulièrement appréciée et est appelée « parfum de pureté ».

Emplacements des Pals

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Broncherry AquaBroncherry Aqua
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • ArrosageLv.5

Statut

0★ · ±0%

  • PV120
  • Attaque95
  • Attaque au corps à corps80
  • Défense100
  • Soutien120
  • Vitesse de travail100
  • Endurance150
  • Repas6
  • Vitesse de marche lente50
  • Vitesse de marche75
  • Vitesse de course550
  • Vitesse de sprint monté1,020
  • Vitesse de transport200
  • Vitesse de nage550
  • Vitesse de sprint aquatique1,020
  • Prix2,259

Compétences partenaires

Floraison de Pureté

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Lorsqu’il est dans l’équipe, chaque œuf ramassé a 45/47/49/51/55% de chances d’être remplacé par un œuf de Pal Alpha. (effet non cumulable)

Compétences passives

  • Poids Lourd

    Défense +20.0 % Immunité aux projections

    KingpacaKingpaca CrystMammorestMammorest Cryst+14

Butin

Compétences actives

  • WaterNiv.1

    Tir Aquatique

    Eau

    Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.

    Force
    50
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • WaterNiv.7

    Tir Bulleux

    Eau

    Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    1 0003 500
  • LeafNiv.15

    Fracas Corporel

    Herbe

    Compétence exclusive à Broncherry. Fait pivoter son corps à quatre-vingt-dix degrés avant de charger l'ennemi pour l'envoyer valser.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    0300
  • LeafNiv.22

    Explose-Graines

    Herbe

    Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    8005 000
  • WaterNiv.26

    Plaquage Trempé

    Eau

    Compétence exclusive à Broncherry Aqua. Tourne sur le côté et charge l’ennemi, le propulsant dans les airs dans un déluge d’eau.

    Force
    250
    TR
    12s
    Portée
    0300
  • LeafNiv.30

    Lierre Rampant

    Herbe

    Ses racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.

    Force
    250
    TR
    12s
    Portée
    5005 000
  • WaterNiv.40

    Bombao

    Eau

    Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    1 0005 000
  • WaterNiv.50

    Hydro-Laser

    Eau

    Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    5001 800
  • WaterNiv.70

    Éruption Aquatique

    Eau

    Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    05 000

Combinaisons de reproduction

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