Dumud109

Dumud

TerreEauCommun

Son temps de réaction chute lorsqu'il est trop détendu. Même découpé de la tête au pied, il ne réaliserait probablement sa propre mort que le lendemain matin.

Puissance de reproduction2290

Emplacements des Pals

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DumudDumud
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • Arrosage
    Lv.3Travailler 100
  • Extraction
    Lv.3Travailler 100
  • Transport
    Lv.3Travailler 10
  • Exploitation
    Lv.4Travailler 18

Statut

4★ · +20%

  • PV120
  • Attaque84
  • Attaque au corps à corps120
  • Défense114
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas3
  • Slow Walk Speed100
  • Vitesse de marche150
  • Vitesse de course450
  • Vitesse de sprint600
  • Accélération maximale1 000
  • Décélération de freinage au sol500
  • Vitesse de transport300
  • Vitesse de nage810
  • Vitesse de dash en nage1 080
  • Prix995
  • TailleM
  • MorphologiePoisson
  • Mâle / Femelle♂ 50% · ♀ 50%
  • Satiété max.230
  • Capture modifier1×

Compétences partenaires

Amélioration Terrestre

Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente l’attaque des Pals de type Terre de 15/17/20/24/30%. (effet non cumulable)
Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire de l’Huile de Pal de qualité.

Butin

Compétences actives

  • EarthNiv.1

    Tir Boueux

    Terre

    Lance de la boue collante sur l'ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Range
    500–5 000
  • WaterNiv.7

    Tir Aquatique

    Eau

    Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.

    Force
    50
    TR
    2s
    Range
    500–5 000
  • EarthNiv.15

    Explosion Rocailleuse

    Terre

    Projette une multitude de pierres vers l'avant.

    Force
    80
    TR
    4s
    Range
    500–4 000
  • WaterNiv.22

    Tir Bulleux

    Eau

    Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.

    Force
    80
    TR
    4s
    Range
    400–3 500
  • WaterNiv.30

    Bombao

    Eau

    Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Range
    200–5 000
  • EarthNiv.40

    Lance-Roche

    Terre

    Fait apparaître des pics rocheux tranchants sous les pieds de l'ennemi.

    Force
    400
    TR
    20s
    Range
    100–5 000
  • WaterNiv.50

    Hydro-Laser

    Eau

    Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.

    Force
    450
    TR
    20s
    Range
    500–1 800
  • WaterNiv.70

    Éruption Aquatique

    Eau

    Fait jaillir de nombreuses colonnes d'eau à l'endroit où se trouve l'ennemi et tout autour de lui.

    Force
    600
    TR
    30s
    Range
    0–5 000

Combinaisons de reproduction

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Puissance de reproduction 2290Priorité d'égalité 229000Voir le tableau des puissances de reproduction

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