118Shroomer
Inhaler une grande quantité de ses spores provoque un état de transe. Si Shroomer reste parfois immobile, ce n’est pas pour imiter un champignon : il plane complètement à cause de ses propres spores.
Emplacements des Pals
Tout voir- Jour et nuit
- Jour
- Nuit
Capacités de travail
PlantationLv.3
Travail manuelLv.2
CollecteLv.3
AbattageLv.2
ÉlevageLv.3
Statut
0★ · ±0%
- PV110
- Attaque80
- Attaque au corps à corps100
- Défense90
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance220
- Repas5
- Vitesse de marche lente50
- Vitesse de marche80
- Vitesse de course740
- Vitesse de sprint monté1,050
- Vitesse de transport—
- Vitesse de nage222
- Vitesse de sprint aquatique315
- Prix1,367
Compétences partenaires
Spores Vivaces
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire un Champignon ou un Champignon des cavernes.
Butin
Relique antique rayonnanteNiv. 70+1 · 2%
Relique antique lumineuseNiv. 70+1-2 · 2.5%
Relique antique intacteNiv. 70+1-3 · 3.33%
Relique antique dormanteNiv. 70+1-5 · 5%
Relique antique détérioréeNiv. 70+1-10 · 10%
Eau sacrée de l’Arbre-MondeNiv. 70+1-3 · 50%
Éclat herbaNiv. 70+1-3 · 50%
Baie rouge1-2 · 60%
Champignon1-2 · 100%
Compétences actives
- Force
- 30
- TR
- 2s
- Portée
- 500–5 000
Niv.7- Force
- 80
- TR
- 4s
- Portée
- 0–300
- Force
- 200
- TR
- 12s
- Portée
- 700–3 000
- Force
- 120
- TR
- 8s
- Portée
- 800–5 000
Niv.30- Force
- 250
- TR
- 12s
- Portée
- 500–5 000
Niv.40- Force
- 300
- TR
- 16s
- Portée
- 0–5 000
- Force
- 450
- TR
- 20s
- Portée
- 500–1 800
Niv.70- Force
- 600
- TR
- 30s
- Portée
- 0–1 200