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Shroomer118

Shroomer

HerbeCommun

Inhaler une grande quantité de ses spores provoque un état de transe. Si Shroomer reste parfois immobile, ce n’est pas pour imiter un champignon : il plane complètement à cause de ses propres spores.

Puissance de reproduction1520

Emplacements des Pals

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ShroomerShroomer
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • Semence
    Lv.5Travailler 190
  • Artisanat
    Lv.4Travailler 240
  • Collecte
    Lv.4Travailler 140
  • Abattage
    Lv.3Travailler 100
  • Exploitation
    Lv.5Travailler 20

Statut

4★ · +20%

  • PV132
  • Attaque96
  • Attaque au corps à corps120
  • Défense108
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance220
  • Repas5
  • Slow Walk Speed50
  • Vitesse de marche80
  • Vitesse de course740
  • Vitesse de sprint1,050
  • Puissance de saut525
  • Nombre de sauts1
  • Accélération maximale1,000
  • Décélération de freinage au sol500
  • Vitesse de transport
  • Swim Speed222
  • Swim Dash Speed315
  • Prix1,367
  • TailleS
  • MorphologieHumanoïde
  • Mâle / Femelle♂ 55% · ♀ 45%
  • Satiété max.450
  • Capture modifier
  • Arme personnelle en montureDisponible

Compétences partenaires

Spores Vivaces

Technologie niv. 39

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire un Champignon ou un Champignon des cavernes.

Butin

Compétences actives

  • DarkNiv.1

    Tir Empoisonné

    Ténèbres

    Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.

    Force
    30
    TR
    2s
    Range
    5005 000
  • LeafNiv.7

    Mitraille-Graines

    Herbe

    Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.

    Force
    80
    TR
    4s
    Range
    0300
  • LeafNiv.15

    Tornade Verte

    Herbe

    Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Range
    7003 000
  • LeafNiv.22

    Explose-Graines

    Herbe

    Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Range
    8005 000
  • LeafNiv.30

    Lierre Rampant

    Herbe

    Ses racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.

    Force
    250
    TR
    12s
    Range
    5005 000
  • LeafNiv.40

    Lierre Circulaire

    Herbe

    Fait jaillir de nombreuses racines acérées sous l’ennemi et tout autour de lui.

    Force
    300
    TR
    16s
    Range
    05 000
  • LeafNiv.50

    Rayon Solaire

    Herbe

    Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

    Force
    450
    TR
    20s
    Range
    5001 800
  • LeafNiv.70

    Rafale Vent

    Herbe

    Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.

    Force
    600
    TR
    30s
    Range
    01 200

Combinaisons de reproduction

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Puissance de reproduction 1520Priorité d'égalité 152000Voir le tableau des puissances de reproduction

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