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Maraith117

Maraith

TénèbresRare

Raffole de l'odeur unique produite par les êtres vivants sur le point de mourir. Si un Maraith se prend d'affection pour vous, vous saurez pourquoi.

CollecteLv.4ExtractionLv.4

Statut

  • PV75
  • Attaque105
  • Attaque au corps à corps50
  • Défense80
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance130
  • Repas5
  • Vitesse de course700
  • Vitesse de sprint1,100
  • Prix1,110

Compétences partenaires

Messager de la Mort

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit le temps de recharge des compétences de tous les Pals de l’équipe de 30% lors de la défaite d’un ennemi. (effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • Lv.1

    FireTir EnflamméForce 40 · TR 2s

    Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.

  • Lv.7

    DarkBalle SombreForce 50 · TR 2s

    Tire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.

  • Lv.15

    FireTrait de FeuForce 120 · TR 8s

    Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.

  • Lv.22

    DarkDéchaînement d'OmbreForce 80 · TR 4s

    Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.

  • Lv.30

    DarkFlamme SpirituelleForce 200 · TR 12s

    Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

  • Lv.35

    DarkRuée SpirituelleForce 300 · TR 16s

    Compétence exclusive à Maraith. Tire des boules de feu vacillantes vers l'ennemi tout en courant lentement.

  • Lv.40

    DarkBalle CauchemarForce 300 · TR 16s

    Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.

  • Lv.50

    DarkLaser NoirForce 450 · TR 20s

    Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

  • Lv.70

    DarkLégion SombreForce 600 · TR 30s

    Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.

Combinaisons de reproduction

Trouver les parents

Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.