004Lifmunk
Son intelligence équivaut à celle d'un enfant humain de 5 à 7 ans. Bien qu'il soit un excellent partenaire, certains individus ont toutefois appris à manier les armes pour les retourner contre leur maître.
Emplacements des Pals
Tout voir- Jour et nuit
- Jour
- Nuit
Capacités de travail
PlantationLv.1
Travail manuelLv.1
CollecteLv.1
AbattageLv.1
Production de médicamentsLv.1
Statut
0★ · ±0%
- PV75
- Attaque70
- Attaque au corps à corps70
- Défense70
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance100
- Repas1
- Vitesse de marche lente20
- Vitesse de marche40
- Vitesse de course400
- Vitesse de sprint monté550
- Vitesse de transport250
- Vitesse de nage120
- Vitesse de sprint aquatique165
- Prix480
Compétences partenaires
Soutien de Lifmunk
Lorsqu'activée, il monte sur la tête du joueur et accompagne ses attaques avec un pistolet-mitrailleur.
Butin
Compétences actives
- Force
- 40
- TR
- 2s
- Portée
- 500–5 000
- Force
- 40
- TR
- 2s
- Portée
- 500–4 000
- Force
- 80
- TR
- 4s
- Portée
- 600–3 000
Niv.22- Force
- 80
- TR
- 4s
- Portée
- 0–300
Niv.30- Force
- 120
- TR
- 8s
- Portée
- 1 000–5 000
Niv.40- Force
- 250
- TR
- 12s
- Portée
- 500–5 000
- Force
- 450
- TR
- 20s
- Portée
- 500–1 800
Niv.70- Force
- 600
- TR
- 30s
- Portée
- 0–1 200