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Selyne190

Selyne

TénèbresNon élém.Épique

Le corps en forme de lune flottant derrière lui deviendrait plus circulaire à chaque génération. Nul ne sait ce qui se produira une fois plein.

Emplacements des Pals

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SelyneSelyne
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • Travail manuel
    Lv.7
  • Production de médicaments
    Lv.6
  • Transport
    Lv.3

Statut

0★ · ±0%

  • PV130
  • Attaque115
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense110
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance300
  • Repas9
  • Vitesse de marche lente60
  • Vitesse de marche150
  • Vitesse de course1,000
  • Vitesse de sprint monté1,600
  • Vitesse de transport275
  • Vitesse de nage1,000
  • Vitesse de sprint aquatique1,000
  • Prix4,095

Compétences actives

  • DarkNiv.1

    Canon Noir

    Ténèbres

    Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.

    Force
    70
    TR
    4s
    Portée
    5005 000
  • DarkNiv.7

    Flèche Noire

    Ténèbres

    Tire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    5005 000
  • NormalNiv.15

    Lame Aérienne

    Non élém.

    Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.

    Force
    160
    TR
    8s
    Portée
    1 5005 000
  • DragonNiv.18

    Comète

    Dragon

    Fait tomber une météorite à la verticale pour créer une onde de choc dans les environs.

    Force
    180
    TR
    8s
    Portée
    05 000
  • NormalNiv.22

    Explosion Sacrée

    Non élém.

    Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.

    Force
    700
    TR
    30s
    Portée
    05 000
  • NormalNiv.30

    Lame Seigetsu

    Non élém.

    Compétence exclusive à Selyne. Projette coup sur coup deux lames ultra-rapides imprégnées de la puissance du clair de lune.

    Force
    350
    TR
    16s
    Portée
    3003 000
  • NormalNiv.40

    Pluie d'Étoiles

    Non élém.

    Fait apparaître des étoiles autour de l'ennemi qui explosent au contact. Les étoiles explosent également après un certain temps.

    Force
    400
    TR
    20s
    Portée
    05 000
  • NormalNiv.50

    Rayon Lunaire

    Non élém.

    Compétence exclusive à Selyne. Concentre de l'énergie dans la lune sur son dos pour tirer un rayon en forme de croissant devant lui.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    3003 000
  • NormalNiv.70

    Flash Seigetsu

    Non élém.

    Compétence exclusive à Selyne. Projette coup sur coup trois lames ultra-rapides imprégnées de la puissance du clair de lune.

    Force
    700
    TR
    30s
    Portée
    3003 000

Combinaisons de reproduction

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