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Cremis008

Cremis

Non élém.Commun

Comparé à Lamball, sa laine est plus fine et son tempérament mieux adapté à la domestication. Il a pourtant toujours été élevé comme un simple animal de compagnie. Le mignon l’emporte sur tout.

Emplacements des Pals

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CremisCremis
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • CollecteLv.1
  • ÉlevageLv.2

Statut

0★ · ±0%

  • PV70
  • Attaque70
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense75
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas1
  • Vitesse de marche lente20
  • Vitesse de marche40
  • Vitesse de course300
  • Vitesse de sprint monté450
  • Vitesse de transport170
  • Vitesse de nage90
  • Vitesse de sprint aquatique135
  • Prix489

Compétences partenaires

Laine Soyeuse

Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente l’attaque des Pals de type Non élém. de 15/17/20/24/30%. (effet non cumulable)
Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire de la Laine.

Butin

Compétences actives

  • NormalNiv.1

    Canon à Air

    Non élém.

    Tire une masse d'air à grande vitesse.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5004 000
  • EarthNiv.7

    Tir Boueux

    Terre

    Lance de la boue collante sur l'ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • ElectricityNiv.15

    Tir Étincelant

    Électricité

    Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.

    Force
    50
    TR
    2s
    Portée
    1 2005 000
  • NormalNiv.22

    Tir Puissant

    Non élém.

    Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    6003 000
  • ElectricityNiv.30

    Onde Électrique

    Électricité

    Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    0300
  • NormalNiv.40

    Boule d'Énergie

    Non élém.

    Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    1 0005 000
  • ElectricityNiv.50

    Éclair Fulgurant

    Électricité

    Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    5003 000
  • NormalNiv.70

    Explosion Sacrée

    Non élém.

    Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.

    Force
    700
    TR
    30s
    Portée
    05 000

Combinaisons de reproduction

Trouver les parents

Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.