palworld
Flambelle025

Flambelle

FeuCommun

Ce Pal produit du magma au lieu de larmes lorsqu'il pleure. Le magma sécrété est ensuite réabsorbé par le corps pour faire monter sa température. Ainsi, plus il pleure, plus il devient fort.

Emplacements des Pals

Tout voir
FlambelleFlambelle
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • AllumageLv.1
  • Travail manuelLv.1
  • TransportLv.1
  • ÉlevageLv.1

Statut

0★ · ±0%

  • PV60
  • Attaque70
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense80
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas2
  • Vitesse de marche lente65
  • Vitesse de marche98
  • Vitesse de course250
  • Vitesse de sprint monté375
  • Vitesse de transport140
  • Vitesse de nage46
  • Vitesse de sprint aquatique46
  • Prix436

Compétences partenaires

Larmes de Lave

Lorsqu’il est dans l’équipe, restaure chaque seconde 0.1/0.15/0.2/0.3/0.5% des PV du joueur et des Pals de l’équipe hors combat. (effet non cumulable)
Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire un Organe de feu.

Butin

Compétences actives

  • FireNiv.1

    Tir Enflammé

    Feu

    Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • FireNiv.7

    Flammes Scindées

    Feu

    Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    1 0003 000
  • FireNiv.15

    Trait de Feu

    Feu

    Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    5005 000
  • DarkNiv.22

    Flamme Spirituelle

    Ténèbres

    Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    5005 000
  • FireNiv.30

    Tempête Ardente

    Feu

    Génère des tornades brûlantes des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    7003 000
  • FireNiv.40

    Inferno

    Feu

    Imprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.

    Force
    500
    TR
    24s
    Portée
    1001 000
  • FireNiv.50

    Boule Enflammée

    Feu

    Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    5005 000
  • EarthNiv.70

    Impact Rocheux

    Terre

    Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    05 000

Combinaisons de reproduction

Trouver les parents

Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.