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Beegarde067

Beegarde

HerbeCommun

Un serviteur qui jure allégeance à Elizabee. Il éliminera tous ceux susceptibles de nuire à sa reine, quitte à y laisser sa vie.

Emplacements des Pals

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  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • PlantationLv.2
  • Travail manuelLv.2
  • CollecteLv.3
  • AbattageLv.2
  • Production de médicamentsLv.2
  • TransportLv.2
  • ÉlevageLv.3

Statut

0★ · ±0%

  • PV80
  • Attaque90
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense90
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas3
  • Vitesse de marche lente125
  • Vitesse de marche250
  • Vitesse de course450
  • Vitesse de sprint monté550
  • Vitesse de transport350
  • Vitesse de nage450
  • Vitesse de sprint aquatique450
  • Prix1,166

Compétences partenaires

Abeille Ouvrière

Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire du Miel.
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente l’attaque de Elizabee.

Butin

Compétences actives

  • NormalNiv.1

    Canon à Air

    Non élém.

    Tire une masse d'air à grande vitesse.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5004 000
  • LeafNiv.7

    Coupe-Rafale

    Herbe

    Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • LeafNiv.11

    Lance Aiguille

    Herbe

    Compétence exclusive à Beegarde. Se rue à toute vitesse sur l'ennemi et donne un coup de lance précis à la fin.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    02 000
  • LeafNiv.15

    Sacrifice Ultime

    Herbe

    Joue le tout pour le tout en s'autodétruisant. Une technique d'honneur basée sur le sacrifice.

    Force
    300
    TR
    16s
    Portée
    01 000
  • DarkNiv.22

    Tir Empoisonné

    Ténèbres

    Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.

    Force
    30
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • WaterNiv.30

    Pluie Acide

    Eau

    Crée un nuage qui fait pleuvoir de l'acide au-dessus de l'ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    1005 000
  • LeafNiv.40

    Tornade Verte

    Herbe

    Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    7003 000
  • LeafNiv.50

    Rayon Solaire

    Herbe

    Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    5001 800
  • LeafNiv.70

    Rafale Vent

    Herbe

    Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    01 200

Combinaisons de reproduction

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