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Vaelet066

Vaelet

HerbeÉpique

Le château était rempli des fleurs préférées du roi. Une grande bataille s'ensuivit et le feu gagna le château. C'est alors que l'esprit d'une unique fleur apparut. - Tiré du conte de fées « La Fleur du Roi ».

Emplacements des Pals

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  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • PlantationLv.3
  • Travail manuelLv.3
  • CollecteLv.3
  • Production de médicamentsLv.3
  • TransportLv.2
  • ÉlevageLv.2

Statut

0★ · ±0%

  • PV100
  • Attaque100
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense120
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas5
  • Vitesse de marche lente100
  • Vitesse de marche150
  • Vitesse de course400
  • Vitesse de sprint monté550
  • Vitesse de transport275
  • Vitesse de nage400
  • Vitesse de sprint aquatique400
  • Prix2,095

Compétences partenaires

Purification Tellurique

Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40/50/60/70/80% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Terre. (effet non cumulable)
Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire diverses graines.

Butin

Compétences actives

  • DarkNiv.1

    Nuage Toxique

    Ténèbres

    Génère un brouillard toxique droit devant qui empoisonne l'adversaire.

    Force
    0
    TR
    30s
    Portée
    0400
  • LeafNiv.7

    Coupe-Rafale

    Herbe

    Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • DarkNiv.15

    Tir Empoisonné

    Ténèbres

    Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.

    Force
    30
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • LeafNiv.22

    Explose-Graines

    Herbe

    Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    8005 000
  • LeafNiv.30

    Tornade Verte

    Herbe

    Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    7003 000
  • DarkNiv.40

    Balle Cauchemar

    Ténèbres

    Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.

    Force
    300
    TR
    16s
    Portée
    1 0005 000
  • LeafNiv.50

    Rayon Solaire

    Herbe

    Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    5001 800
  • LeafNiv.70

    Rafale Vent

    Herbe

    Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    01 200

Combinaisons de reproduction

Trouver les parents

Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.