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Necromus199

Necromus

TénèbresLégendaire

Autrefois, il ne faisait qu'un avec Paladius. Mais ses émotions négatives lui auraient donné naissance, même si l'on décèle encore une certaine bienveillance dans son regard.

Capacités de travail

  • AbattageLv.6
  • Extraction minièreLv.6

Statut

0★ · ±0%

  • PV130
  • Attaque145
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense120
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance350
  • Repas9
  • Vitesse de marche lente100
  • Vitesse de marche350
  • Vitesse de course1,300
  • Vitesse de sprint monté1,900
  • Vitesse de transport625
  • Vitesse de nage390
  • Vitesse de sprint aquatique570
  • Prix4,339

Compétences partenaires

Chevalier Noir Abyssal

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet d'effectuer un double saut lorsqu'il est monté.
Si un Paladius se trouve dans votre équipe, l'utilisation de Lance Double le fera apparaître pour combattre à vos côtés.

Compétences passives

  • Légende

    Attaque +20.0 % Défense +20.0 % Vitesse de déplacement +20.0 %

    PaladiusFrostallionFrostallion NoctNeptilius+1
  • Seigneur des Enfers

    Les dégâts de type Ténèbres augmentent de 30.0 %.

    Frostallion Noct

Butin

Compétences actives

  • DarkNiv.1

    Déchaînement d'Ombre

    Ténèbres

    Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    0300
  • FireNiv.7

    Flammes Scindées

    Feu

    Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    1 0003 000
  • DarkNiv.15

    Flamme Spirituelle

    Ténèbres

    Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    5005 000
  • DarkNiv.22

    Balle Cauchemar

    Ténèbres

    Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.

    Force
    300
    TR
    16s
    Portée
    1 0005 000
  • EarthNiv.30

    Lance-Roche

    Terre

    Fait apparaître des pics rocheux tranchants sous les pieds de l'ennemi.

    Force
    400
    TR
    20s
    Portée
    1005 000
  • DarkNiv.40

    Lance Double

    Ténèbres

    Compétence exclusive à Necromus. Se rue vers l'avant en assénant des coups de lance alternés, enveloppé dans un tourbillon.

    Force
    700
    TR
    30s
    Portée
    01 000
  • DarkNiv.50

    Laser Noir

    Ténèbres

    Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    5001 800
  • DarkNiv.55

    Apocalypse

    Ténèbres

    Génère des tornades sombres autour de l'ennemi.

    Force
    400
    TR
    20s
    Portée
    1005 000
  • EarthNiv.60

    Impact Rocheux

    Terre

    Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    05 000
  • DarkNiv.70

    Légion Sombre

    Ténèbres

    Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    01 500

Combinaisons de reproduction

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