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Paladius198

Paladius

Non élém.Légendaire

Ne faisait qu'un avec Necromus à une époque. Un être a priori débarrassé de toute émotion négative, bien que l'on décèle une légère haine dans son regard.

Emplacements des Pals

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PaladiusPaladius
  • Boss de terrain

Capacités de travail

  • AbattageLv.6
  • Extraction minièreLv.6

Statut

0★ · ±0%

  • PV130
  • Attaque120
  • Attaque au corps à corps110
  • Défense145
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance400
  • Repas9
  • Vitesse de marche lente50
  • Vitesse de marche100
  • Vitesse de course800
  • Vitesse de sprint monté1,800
  • Vitesse de transport450
  • Vitesse de nage240
  • Vitesse de sprint aquatique540
  • Prix4,339

Compétences partenaires

Chevalier Céleste

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet d'effectuer un triple saut lorsqu'il est monté.
Si un Necromus se trouve dans votre équipe, l'utilisation de Lance Sacrée le fera apparaître pour combattre à vos côtés.

Compétences passives

  • Légende

    Attaque +20.0 % Défense +20.0 % Vitesse de déplacement +20.0 %

    NecromusFrostallionFrostallion NoctNeptilius+1
  • Empereur Céleste

    Les dégâts Non Élémentaires augmentent de 30.0 %.

Butin

Compétences actives

  • NormalNiv.1

    Tir Puissant

    Non élém.

    Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    6003 000
  • IceNiv.7

    Missile de Glace

    Glace

    Génère des lances de glace dans les airs et les fait s’abattre sur les ennemis.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    8003 000
  • IceNiv.15

    Iceberg

    Glace

    Fait apparaître une lame de glace tranchante sous les pieds de l’ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    1005 000
  • NormalNiv.22

    Boule d'Énergie

    Non élém.

    Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    1 0005 000
  • IceNiv.30

    Morsure du Blizzard

    Glace

    Génère un énorme bloc de glace pour le lancer à toute vitesse sur l'ennemi. L'onde de choc impacte également la zone environnante.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    1 0005 000
  • NormalNiv.40

    Lance Sacrée

    Non élém.

    Compétence exclusive à Paladius. Se drape d’énergie sacrée et charge vers l’avant, la lance de la main gauche projetée devant lui. Le bouclier de la main droite bloque toutes les attaques pendant la charge.

    Force
    700
    TR
    30s
    Portée
    02 500
  • NormalNiv.50

    Hyper Rayon

    Non élém.

    Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    5001 800
  • IceNiv.55

    Ère Glaciaire

    Glace

    Plante des stalagmites aux pieds de l'ennemi sur une zone étendue.

    Force
    700
    TR
    30s
    Portée
    1003 000
  • NormalNiv.60

    Explosion Sacrée

    Non élém.

    Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.

    Force
    700
    TR
    30s
    Portée
    05 000
  • NormalNiv.70

    Salve Lumineuse

    Non élém.

    Concentre une sphère de lumière qui poursuit lentement sa cible, à l’approche de l’ennemi, la sphère se scinde en une pluie de projectiles lumineux.

    Force
    700
    TR
    30s
    Portée
    05 000

Combinaisons de reproduction

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