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Arsox058

Arsox

FeuCommun

Se faisait constamment attaquer par des Pals carnivores il fut un temps. Les cris incessants des Arsox ont alors engendré des flammes au fil des générations.

Emplacements des Pals

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ArsoxArsox
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • AllumageLv.3
  • AbattageLv.2

Statut

0★ · ±0%

  • PV85
  • Attaque95
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense95
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance120
  • Repas3
  • Vitesse de marche lente87
  • Vitesse de marche87
  • Vitesse de course700
  • Vitesse de sprint monté1,050
  • Vitesse de transport343
  • Vitesse de nage210
  • Vitesse de sprint aquatique315
  • Prix1,176

Compétences partenaires

Chaleur Corporelle

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Augmente de +2 la résistance au froid du joueur lorsqu’il est dans l’équipe. (effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • FireNiv.1

    Tir Enflammé

    Feu

    Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • FireNiv.7

    Corne Brûlante

    Feu

    Compétence exclusive à Arsox. Se concentre sur l'ennemi et le charge à pleine puissance en levant ses cornes vers le ciel.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    1 0002 500
  • FireNiv.15

    Flammes Scindées

    Feu

    Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    1 0003 000
  • FireNiv.22

    Trait de Feu

    Feu

    Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    5005 000
  • FireNiv.30

    Souffle Enflammé

    Feu

    Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.

    Force
    160
    TR
    8s
    Portée
    5001 500
  • FireNiv.40

    Inferno

    Feu

    Imprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.

    Force
    500
    TR
    24s
    Portée
    1001 000
  • FireNiv.50

    Boule Enflammée

    Feu

    Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    5005 000
  • EarthNiv.70

    Impact Rocheux

    Terre

    Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    05 000

Combinaisons de reproduction

Trouver les parents

Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.