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Herbil010

Herbil

HerbeNon élém.Commun

Est convaincu que frapper un objet cassé peut suffire à le réparer. Heureusement, la force de Herbil est parfaitement dosée pour les humains. Un simple coup peut même faire repartir un cœur arrêté... comme par miracle.

SemenceLv.1CollecteLv.1TransportLv.1

Statut

  • PV80
  • Attaque75
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense75
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas1
  • Vitesse de course350
  • Vitesse de sprint600
  • Prix541

Compétences partenaires

Herbapulsion

Lorsqu'il est dans l'équipe, Herbil ressuscite le joueur avec 30% de ses PV max lorsqu'il est mis K.O., grâce à ses pouvoirs apaisants.

Butin

Compétences actives

  • Lv.1

    LeafCoupe-RafaleForce 40 · TR 2s

    Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.

  • Lv.7

    LeafMitraille-GrainesForce 80 · TR 4s

    Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.

  • Lv.15

    LeafTornade VerteForce 200 · TR 12s

    Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

  • Lv.22

    NormalLame AérienneForce 160 · TR 8s

    Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.

  • Lv.30

    LeafVolte-FeuilleForce 250 · TR 12s

    Compétence exclusive à Herbil. Après une brève préparation, il charge l’ennemi à grande vitesse pour infliger des dégâts, puis effectue un salto arrière pour revenir à sa position initiale.

  • Lv.40

    LeafFeuille RicochetForce 400 · TR 20s

    Lance des lames de vent qui rebondissent sur les ennemis ou les arbres, déclenchant des attaques consécutives. Peut rebondir jusqu'à 4 fois.

  • Lv.50

    LeafVent CroiséForce 500 · TR 24s

    Déploie deux lames de vent devant l’ennemi et les croise pour frapper l'ennemi.

  • Lv.70

    LeafRafale VentNEW 1.0Force 600 · TR 30s

    Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.

Combinaisons de reproduction

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