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Teafant011

Teafant

EauCommun

Une grande quantité d'eau s'écoule de ce qui semble être sa trompe, mais il ne s'agirait là que de mucus nasal. Des discussions animées occupent ainsi les chercheurs.

Emplacements des Pals

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TeafantTeafant
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • ArrosageLv.1

Statut

0★ · ±0%

  • PV70
  • Attaque60
  • Attaque au corps à corps70
  • Défense70
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas1
  • Vitesse de marche lente30
  • Vitesse de marche60
  • Vitesse de course300
  • Vitesse de sprint monté400
  • Vitesse de transport180
  • Vitesse de nage90
  • Vitesse de sprint aquatique120
  • Prix355

Compétences partenaires

Douche Apaisante

Lorsqu’il est dans l’équipe, restaure de 20/24/28/32/40% les PV du joueur si ceux-ci tombent sous 30%. (effet non cumulable)

* Après activation, un temps de recharge de 120 secondes est nécessaire avant une nouvelle utilisation.

Butin

Compétences actives

  • WaterNiv.1

    Tir Aquatique

    Eau

    Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.

    Force
    50
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • WaterNiv.7

    Jet d'Eau

    Eau

    Tire un projectile d'eau rapide sur l'ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • EarthNiv.15

    Tir Boueux

    Terre

    Lance de la boue collante sur l'ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • WaterNiv.22

    Tir Bulleux

    Eau

    Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    1 0003 500
  • WaterNiv.30

    Pluie Acide

    Eau

    Crée un nuage qui fait pleuvoir de l'acide au-dessus de l'ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    1005 000
  • WaterNiv.40

    Bombao

    Eau

    Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    1 0005 000
  • WaterNiv.50

    Hydro-Laser

    Eau

    Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    5001 800
  • WaterNiv.70

    Éruption Aquatique

    Eau

    Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    05 000

Combinaisons de reproduction

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