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Rooby026

Rooby

FeuCommun

Les Rooby sauvages ne tombent jamais malades. Consommer un morceau de charbon par jour obtenu en brûlant une branche est le secret de sa santé de fer.

Emplacements des Pals

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RoobyRooby
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • AllumageLv.1
  • ÉlevageLv.1

Statut

0★ · ±0%

  • PV75
  • Attaque70
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense75
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas1
  • Vitesse de marche lente70
  • Vitesse de marche100
  • Vitesse de course400
  • Vitesse de sprint monté550
  • Vitesse de transport
  • Vitesse de nage120
  • Vitesse de sprint aquatique165
  • Prix459

Compétences partenaires

Petite Étincelle

Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente la défense des Pals de type Feu de 15/17/20/24/30%. (effet non cumulable)
Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire un Organe de feu.

Butin

Compétences actives

  • FireNiv.1

    Tir Enflammé

    Feu

    Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • NormalNiv.7

    Tir Puissant

    Non élém.

    Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    6003 000
  • FireNiv.15

    Flammes Scindées

    Feu

    Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    1 0003 000
  • FireNiv.22

    Trait de Feu

    Feu

    Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    5005 000
  • FireNiv.30

    Tempête Ardente

    Feu

    Génère des tornades brûlantes des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    7003 000
  • FireNiv.40

    Inferno

    Feu

    Imprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.

    Force
    500
    TR
    24s
    Portée
    1001 000
  • FireNiv.50

    Boule Enflammée

    Feu

    Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    5005 000
  • LeafNiv.70

    Rafale Vent

    Herbe

    Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    01 200

Combinaisons de reproduction

Trouver les parents

Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.