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Direhowl033

Direhowl

Non élém.Commun

Le lien entre les Direhowl et les humains s’est estompé depuis longtemps, mais leur mode de chasse trouve son origine dans les chasses qu’ils menaient autrefois à leurs côtés.

CollecteLv.1

Statut

  • PV80
  • Attaque90
  • Attaque au corps à corps110
  • Défense75
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance70
  • Repas2
  • Vitesse de course800
  • Vitesse de sprint1,050
  • Prix611

Compétences partenaires

Virée Sauvage

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Augmente légèrement la vitesse de déplacement lorsqu’il est monté.

Butin

Compétences actives

  • Lv.1

    NormalDouble CrocNEW 1.0Force 40 · TR 2s

    Attaque l'ennemi au moyen de morsures consécutives.

  • Lv.2

    NormalCroc SauvageForce 50 · TR 2s

    Compétence réservée à Direhowl. Se jette sur l'ennemi et l'attaque en le mordant.

  • Lv.7

    EarthTir BoueuxForce 40 · TR 2s

    Lance de la boue collante sur l'ennemi.

  • Lv.15

    NormalCanon à AirForce 40 · TR 2s

    Tire une masse d'air à grande vitesse.

  • Lv.22

    NormalTir PuissantForce 80 · TR 4s

    Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.

  • Lv.30

    FireTir EnflamméForce 40 · TR 2s

    Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.

  • Lv.40

    NormalBoule d'ÉnergieForce 120 · TR 8s

    Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.

  • Lv.50

    NormalHyper RayonForce 450 · TR 20s

    Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.

  • Lv.70

    NormalExplosion SacréeForce 700 · TR 30s

    Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.

Combinaisons de reproduction

Trouver les parents

Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.