033Direhowl
Le lien entre les Direhowl et les humains s’est estompé depuis longtemps, mais leur mode de chasse trouve son origine dans les chasses qu’ils menaient autrefois à leurs côtés.
Emplacements des Pals
Tout voir- Jour et nuit
- Jour
- Nuit
Capacités de travail
CollecteLv.1
Statut
0★ · ±0%
- PV80
- Attaque90
- Attaque au corps à corps110
- Défense75
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance70
- Repas2
- Vitesse de marche lente90
- Vitesse de marche180
- Vitesse de course800
- Vitesse de sprint monté1,050
- Vitesse de transport460
- Vitesse de nage240
- Vitesse de sprint aquatique315
- Prix611
Compétences partenaires
Butin
Compétences actives
Niv.1Double Croc
Non élém.Attaque l'ennemi au moyen de morsures consécutives.
- Force
- 40
- TR
- 2s
- Portée
- 0–180
Niv.2Croc Sauvage
Non élém.Compétence réservée à Direhowl. Se jette sur l'ennemi et l'attaque en le mordant.
- Force
- 50
- TR
- 2s
- Portée
- 800–900
- Force
- 40
- TR
- 2s
- Portée
- 500–5 000
- Force
- 40
- TR
- 2s
- Portée
- 500–4 000
- Force
- 80
- TR
- 4s
- Portée
- 600–3 000
- Force
- 40
- TR
- 2s
- Portée
- 500–5 000
Niv.40- Force
- 120
- TR
- 8s
- Portée
- 1 000–5 000
Niv.50- Force
- 450
- TR
- 20s
- Portée
- 500–1 800
- Force
- 700
- TR
- 30s
- Portée
- 0–5 000