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Fuddler031

Fuddler

TerreCommun

Ses grandes griffes sont aussi dures que le diamant, ce qui l'oblige à dépenser presque toute son énergie pour les aiguiser, jusqu'à parfois y passer la journée entière.

Emplacements des Pals

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  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • Travail manuelLv.1
  • Extraction minièreLv.1
  • TransportLv.1

Statut

0★ · ±0%

  • PV65
  • Attaque80
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense50
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas2
  • Vitesse de marche lente30
  • Vitesse de marche60
  • Vitesse de course300
  • Vitesse de sprint monté550
  • Vitesse de transport240
  • Vitesse de nage50
  • Vitesse de sprint aquatique50
  • Prix358

Compétences partenaires

Appui Minier

Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 30/34/40/48/60% les dégâts infligés lors de l'extraction de minerais par le joueur, et réduit de 80/84/88/92/100% le poids de la Pierre. (Effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • EarthNiv.1

    Tir Boueux

    Terre

    Lance de la boue collante sur l'ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • EarthNiv.5

    Fouission

    Terre

    Compétence exclusive à Fuddler. S'enfonce dans le sol avant d'en ressortir brusquement sous les pieds de l'ennemi.

    Force
    60
    TR
    4s
    Portée
    3003 000
  • NormalNiv.7

    Tir Puissant

    Non élém.

    Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    6003 000
  • EarthNiv.15

    Explosion Rocailleuse

    Terre

    Projette une multitude de pierres vers l'avant.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    5004 000
  • EarthNiv.22

    Canon à Pierre

    Terre

    Extrait un rocher du sol devant lui pour le lancer sur l'ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    5002 500
  • NormalNiv.30

    Boule d'Énergie

    Non élém.

    Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    1 0005 000
  • EarthNiv.40

    Tornade de Sable

    Terre

    Génère des tornades de sable des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    1003 000
  • EarthNiv.50

    Lance-Roche

    Terre

    Fait apparaître des pics rocheux tranchants sous les pieds de l'ennemi.

    Force
    400
    TR
    20s
    Portée
    1005 000
  • EarthNiv.70

    Impact Rocheux

    Terre

    Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    05 000

Combinaisons de reproduction

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