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Amione047

Amione

EauCommun

Si l’un des deux vient à manquer, un remplaçant surgit de nulle part. Ils reprennent alors leur vie ensemble comme si rien ne s’était passé. Pour eux, l’important est simplement de rester unis.

Emplacements des Pals

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AmioneAmione
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • Arrosage
    Lv.1
  • Travail manuel
    Lv.2
  • Transport
    Lv.1

Statut

0★ · ±0%

  • PV65
  • Attaque70
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense65
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas3
  • Vitesse de marche lente50
  • Vitesse de marche100
  • Vitesse de course450
  • Vitesse de sprint monté600
  • Vitesse de transport150
  • Vitesse de nage450
  • Vitesse de sprint aquatique450
  • Prix421

Compétences partenaires

Jumelage Magique

Dans la base, le niveau de la capacité de travail Arrosage des autres Pals du camp augmente de +1. (Effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • WaterNiv.1

    Jet d'Eau

    Eau

    Tire un projectile d'eau rapide sur l'ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • WaterNiv.7

    Tir Bulleux

    Eau

    Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    1 0003 500
  • WaterNiv.15

    Geyser

    Eau

    Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite.

    Force
    160
    TR
    8s
    Portée
    02 500
  • WaterNiv.22

    Double-Aqua

    Eau

    Lance un jet d'eau à haute pression vers l'avant. Après un court instant, le jet se divise et se dirige vers la gauche et la droite.

    Force
    250
    TR
    12s
    Portée
    5003 000
  • WaterNiv.30

    Hydro Tranchant

    Eau

    Balaye l'ennemi devant lui avec un jet d'eau comprimée. Des jets d'eau jaillissent de l'endroit frappé après un court délai.

    Force
    350
    TR
    16s
    Portée
    04 000
  • WaterNiv.40

    Hydro-Laser

    Eau

    Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    5001 800
  • WaterNiv.50

    Vague Scélérate

    Eau

    Fait surgir des vagues autour de l’ennemi, qui convergent ensuite vers le centre. À l’impact, une explosion d’eau jaillit en une puissante colonne.

    Force
    500
    TR
    24s
    Portée
    05 000
  • WaterNiv.70

    Éruption Aquatique

    Eau

    Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    05 000

Combinaisons de reproduction

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Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.