032Eikthyrdeer
Celui qui a les plus beaux bois domine. Lorsqu'ils se brisent, son cœur s'effondre avec. Il quitte alors le troupeau pour mourir à l'abri des regards.
Emplacements des Pals
Tout voir- Jour et nuit
- Jour
- Nuit
Capacités de travail
AbattageLv.2
Statut
0★ · ±0%
- PV95
- Attaque80
- Attaque au corps à corps70
- Défense80
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance100
- Repas2
- Vitesse de marche lente80
- Vitesse de marche120
- Vitesse de course700
- Vitesse de sprint monté900
- Vitesse de transport390
- Vitesse de nage210
- Vitesse de sprint aquatique270
- Prix791
Compétences partenaires
Gardien des Bois
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet l'utilisation du double saut lorsqu'il est monté et augmente l'efficacité de l'abattage des arbres de 220/260/320/400/500%.
Butin
Relique antique rayonnanteNiv. 80+1 · 25%
Relique antique lumineuseNiv. 80+2-3 · 50%
Viande de Eikthyrdeer2 · 100%
Corne2 · 100%
Cuir2-3 · 100%
Éclat neutraNiv. 80+10-20 · 100%
Relique antique détérioréeNiv. 80+30-50 · 100%
Relique antique dormanteNiv. 80+10-20 · 100%
Relique antique intacteNiv. 80+4-8 · 100%
Compétences actives
- Force
- 80
- TR
- 4s
- Portée
- 600–3 000
Niv.7Corne Ascendante
Non élém.Compétence réservée à Eikthyrdeer. Charge l'ennemi et l'attaque en levant ses cornes. À activer sur son dos pour contrôler sa direction.
- Force
- 90
- TR
- 4s
- Portée
- 550–2 000
- Force
- 80
- TR
- 4s
- Portée
- 500–4 000
- Force
- 120
- TR
- 8s
- Portée
- 500–2 500
Niv.30- Force
- 120
- TR
- 8s
- Portée
- 1 000–5 000
- Force
- 400
- TR
- 20s
- Portée
- 100–5 000
Niv.50- Force
- 450
- TR
- 20s
- Portée
- 500–1 800
- Force
- 700
- TR
- 30s
- Portée
- 0–5 000