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Eikthyrdeer032

Eikthyrdeer

Non élém.Rare

Celui qui a les plus beaux bois domine. Lorsqu'ils se brisent, son cœur s'effondre avec. Il quitte alors le troupeau pour mourir à l'abri des regards.

Emplacements des Pals

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EikthyrdeerEikthyrdeer
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • AbattageLv.2

Statut

0★ · ±0%

  • PV95
  • Attaque80
  • Attaque au corps à corps70
  • Défense80
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas2
  • Vitesse de marche lente80
  • Vitesse de marche120
  • Vitesse de course700
  • Vitesse de sprint monté900
  • Vitesse de transport390
  • Vitesse de nage210
  • Vitesse de sprint aquatique270
  • Prix791

Compétences partenaires

Gardien des Bois

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet l'utilisation du double saut lorsqu'il est monté et augmente l'efficacité de l'abattage des arbres de 220/260/320/400/500%.

Butin

Compétences actives

  • NormalNiv.1

    Tir Puissant

    Non élém.

    Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    6003 000
  • NormalNiv.7

    Corne Ascendante

    Non élém.

    Compétence réservée à Eikthyrdeer. Charge l'ennemi et l'attaque en levant ses cornes. À activer sur son dos pour contrôler sa direction.

    Force
    90
    TR
    4s
    Portée
    5502 000
  • EarthNiv.15

    Explosion Rocailleuse

    Terre

    Projette une multitude de pierres vers l'avant.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    5004 000
  • EarthNiv.22

    Canon à Pierre

    Terre

    Extrait un rocher du sol devant lui pour le lancer sur l'ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    5002 500
  • NormalNiv.30

    Boule d'Énergie

    Non élém.

    Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    1 0005 000
  • EarthNiv.40

    Lance-Roche

    Terre

    Fait apparaître des pics rocheux tranchants sous les pieds de l'ennemi.

    Force
    400
    TR
    20s
    Portée
    1005 000
  • NormalNiv.50

    Hyper Rayon

    Non élém.

    Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    5001 800
  • NormalNiv.70

    Explosion Sacrée

    Non élém.

    Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.

    Force
    700
    TR
    30s
    Portée
    05 000

Combinaisons de reproduction

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