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Jelliette045

Jelliette

EauCommun

Ce Pal ressemble étrangement à Jellroy. Très sociable, il arrive qu’il ait plusieurs rendez-vous en même temps. Dans ce cas, il demande à son ami Jellroy de le remplacer. En échange ? Un petit rencard.

Emplacements des Pals

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JellietteJelliette
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • ArrosageLv.2
  • Travail manuelLv.1
  • TransportLv.1

Statut

0★ · ±0%

  • PV75
  • Attaque90
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense70
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas3
  • Vitesse de marche lente40
  • Vitesse de marche80
  • Vitesse de course240
  • Vitesse de sprint monté450
  • Vitesse de transport160
  • Vitesse de nage432
  • Vitesse de sprint aquatique810
  • Prix658

Compétences partenaires

Largue-Jelliette

Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 55/65/75/85/95% la quantité d'objets obtenus à la pêche. (Effet non cumulable)
De plus, lorsque Jelliette et Jellroy se trouvent dans la base, la vitesse de travail d'arrosage de Jelliette augmente de 50/60/70/90/120%. (Effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • WaterNiv.1

    Jet d'Eau

    Eau

    Tire un projectile d'eau rapide sur l'ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • WaterNiv.7

    Tir Aquatique

    Eau

    Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.

    Force
    50
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • WaterNiv.15

    Tir Bulleux

    Eau

    Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    1 0003 500
  • WaterNiv.22

    Bombao

    Eau

    Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    1 0005 000
  • WaterNiv.30

    Éclabousse-Mur

    Eau

    Génère des murs consécutifs de colonnes d'eau sur l'ennemi.

    Force
    300
    TR
    16s
    Portée
    05 000
  • WaterNiv.40

    Hydro Tranchant

    Eau

    Balaye l'ennemi devant lui avec un jet d'eau comprimée. Des jets d'eau jaillissent de l'endroit frappé après un court délai.

    Force
    350
    TR
    16s
    Portée
    04 000
  • WaterNiv.50

    Vague Scélérate

    Eau

    Fait surgir des vagues autour de l’ennemi, qui convergent ensuite vers le centre. À l’impact, une explosion d’eau jaillit en une puissante colonne.

    Force
    500
    TR
    24s
    Portée
    05 000
  • WaterNiv.70

    Éruption Aquatique

    Eau

    Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    05 000

Combinaisons de reproduction

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Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.