palworld
Yakumo127

Yakumo

Non élém.Commun

Doté d’une nature qui repousse le mal, il était censé devenir un partenaire de choix et entretenir durablement de bonnes relations avec les habitants de l’île. Aujourd’hui, les Yakumo dressent une barrière maléfique entre eux et les humains.

Emplacements des Pals

Tout voir
YakumoYakumo
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • CollecteLv.2

Statut

0★ · ±0%

  • PV85
  • Attaque85
  • Attaque au corps à corps80
  • Défense85
  • Soutien110
  • Vitesse de travail100
  • Endurance140
  • Repas3
  • Vitesse de marche lente70
  • Vitesse de marche110
  • Vitesse de course750
  • Vitesse de sprint monté1,080
  • Vitesse de transport165
  • Vitesse de nage225
  • Vitesse de sprint aquatique324
  • Prix1,238

Compétences partenaires

Qui se ressemble s'assemble

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Lorsqu’il combat à vos côtés, augmente de 15/18/21/24/30% les chances de rencontrer des Pals possédant la même compétence passive.

* À l’exception de certaines compétences passives.

Butin

Compétences actives

  • NormalNiv.1

    Double Croc

    Non élém.

    Se rue sur l'ennemi pour lui asséner une série de morsures rapides.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    0150
  • NormalNiv.2

    Croc Sauvage

    Non élém.

    Bondit rapidement sur l'ennemi pour lui infliger une morsure.

    Force
    50
    TR
    2s
    Portée
    0250
  • EarthNiv.3

    Tir Boueux

    Terre

    Lance de la boue collante sur l'ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Portée
    5005 000
  • NormalNiv.7

    Tir Puissant

    Non élém.

    Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    6003 000
  • EarthNiv.15

    Explosion Rocailleuse

    Terre

    Projette une multitude de pierres vers l'avant.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    5004 000
  • NormalNiv.22

    Boule d'Énergie

    Non élém.

    Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.

    Force
    120
    TR
    8s
    Portée
    1 0005 000
  • NormalNiv.30

    Lame Aérienne

    Non élém.

    Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.

    Force
    160
    TR
    8s
    Portée
    1 5005 000
  • NormalNiv.40

    Explosion Sacrée

    Non élém.

    Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.

    Force
    700
    TR
    30s
    Portée
    05 000
  • NormalNiv.50

    Hyper Rayon

    Non élém.

    Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    5001 800
  • EarthNiv.70

    Impact Rocheux

    Terre

    Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    05 000

Combinaisons de reproduction

Trouver les parents

Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.