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Leafan090

Leafan

HerbeRare

Comment perfectionner l'art martial de ses ancêtres ? L'entraînement ! Comment éviter toute distraction amoureuse ? L'entraînement ! L'heure de révéler ses sentiments est arrivée ? Rejet assuré ! Les techniques de l’amour ne font pas partie de l’héritage... il ne reste que les regrets !

Emplacements des Pals

Tout voir
LeafanLeafan
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • PlantationLv.3
  • Travail manuelLv.3
  • CollecteLv.3
  • TransportLv.2

Statut

0★ · ±0%

  • PV100
  • Attaque115
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense95
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas7
  • Vitesse de marche lente60
  • Vitesse de marche120
  • Vitesse de course600
  • Vitesse de sprint monté750
  • Vitesse de transport300
  • Vitesse de nage180
  • Vitesse de sprint aquatique225
  • Prix1,806

Compétences partenaires

Abnégation

L'attaque et la défense de ce Pal augmentent de 2/3/4/5/6% pour chaque Pal de type Herbe présent dans l'équipe, à l'exception de Leafan.

Butin

Compétences actives

  • LeafNiv.1

    Mitraille-Graines

    Herbe

    Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    0300
  • LeafNiv.7

    Multi-Coupe

    Herbe

    Tire 3 lames de vent supersonique qui filent droit sur l'ennemi.

    Force
    160
    TR
    8s
    Portée
    5005 000
  • LeafNiv.15

    Tranche Venteuse

    Herbe

    Libère des lames de vent tranchantes en forme d'éventail.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    1 5005 000
  • LeafNiv.22

    Combo Mawashi

    Herbe

    Compétence exclusive à Leafan. Effectue plusieurs coups de pied circulaires, puis lance une onde spirituelle.

    Force
    250
    TR
    12s
    Portée
    0800
  • LeafNiv.30

    Tranche-Rafale

    Herbe

    Tire d'innombrables lames de vent qui filent droit sur l'ennemi.

    Force
    400
    TR
    20s
    Portée
    5005 000
  • LeafNiv.40

    Feuille Ricochet

    Herbe

    Lance des lames de vent qui rebondissent sur les ennemis ou les arbres, déclenchant des attaques consécutives. Peut rebondir jusqu'à 4 fois.

    Force
    400
    TR
    20s
    Portée
    5004 000
  • LeafNiv.50

    Vent Croisé

    Herbe

    Déploie deux lames de vent devant l’ennemi et les croise pour frapper l'ennemi.

    Force
    500
    TR
    24s
    Portée
    05 000
  • LeafNiv.70

    Rafale Vent

    Herbe

    Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    01 200

Combinaisons de reproduction

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Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.