091Incineram
Il attrape ses proies la nuit pour les ramener sur son territoire. On imagine sans peine ce que les Pals capturés subissent ensuite.
Emplacements des Pals
Tout voir- Jour et nuit
- Jour
- Nuit
Capacités de travail
AllumageLv.3
Travail manuelLv.2
Extraction minièreLv.3
TransportLv.2
Statut
0★ · ±0%
- PV95
- Attaque100
- Attaque au corps à corps150
- Défense85
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance100
- Repas5
- Vitesse de marche lente80
- Vitesse de marche160
- Vitesse de course700
- Vitesse de sprint monté960
- Vitesse de transport320
- Vitesse de nage75
- Vitesse de sprint aquatique75
- Prix1,325
Compétences partenaires
Chasseur aux Griffes Ardentes
Lorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Griffe Infernale.
La puissance de Griffe Infernale utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1/1.3/1.6/2/2.5.
Butin
Compétences actives
- Force
- 40
- TR
- 2s
- Portée
- 500–5 000
Niv.7- Force
- 80
- TR
- 4s
- Portée
- 1 000–3 000
- Force
- 120
- TR
- 8s
- Portée
- 500–5 000
Niv.22Griffe Infernale
FeuCompétence exclusive à Incineram. S'approche en donnant des coups de griffes sautés avec sa patte gauche, suivis de coups de griffes rapides vers le bas avec sa patte droite.
- Force
- 200
- TR
- 12s
- Portée
- 600–1 200
Niv.30- Force
- 80
- TR
- 4s
- Portée
- 0–300
Niv.40- Force
- 600
- TR
- 30s
- Portée
- 500–5 000
- Force
- 500
- TR
- 24s
- Portée
- 100–1 000
- Force
- 600
- TR
- 30s
- Portée
- 0–1 500
Combinaisons de reproduction
Trouver les parentsReproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.
Cattiva+
Jormuntide Ignis→
Incineram
Cattiva+
Paladius→
Incineram
Fuack Ignis+
Menasting Terra→
Incineram
Fuack Ignis+
Warsect Terra→
Incineram
Celaray+
Tetroise Primo→
Incineram