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Beakon096

Beakon

ÉlectricitéRare

Semble être étroitement lié à Ragnahawk sans que ce ne soit le cas. Attaque ses ennemis en piqué à l'aide de son bec pointu, telle la foudre s'abattant sur sa cible.

Génération d'énergieLv.4CollecteLv.2TransportLv.5

Statut

  • PV105
  • Attaque115
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense80
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance160
  • Repas5
  • Vitesse de course750
  • Vitesse de sprint1,200
  • Prix1,934

Compétences partenaires

Orage

Peut être utilisé comme monture pour voler.
Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Électricité et sa puissance d’attaque augmente de 5%.
La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Électricité dans l’équipe, à l’exception de Beakon.

Butin

Compétences actives

  • Lv.1

    NormalCanon à AirForce 40 · TR 2s

    Tire une masse d'air à grande vitesse.

  • Lv.7

    ElectricityTir ÉtincelantForce 50 · TR 2s

    Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.

  • Lv.15

    ElectricityOnde ÉlectriqueForce 80 · TR 4s

    Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.

  • Lv.22

    ElectricityÉclair HorizontalForce 160 · TR 8s

    Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.

  • Lv.26

    ElectricityPlongeon ÉclairForce 180 · TR 8s

    Compétence exclusive à Beakon. Fait s'abattre la foudre sur la position de l'ennemi avant de le charger en faisant tomber des éclairs à gauche et à droite.

  • Lv.30

    ElectricityTriple ÉclairForce 200 · TR 12s

    Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.

  • Lv.40

    EarthTornade de SableForce 200 · TR 12s

    Génère des tornades de sable des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

  • Lv.50

    ElectricityÉclair FulgurantForce 450 · TR 20s

    Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.

  • Lv.70

    ElectricityTempête ÉclairForce 600 · TR 30s

    Crée une gigantesque tornade orageuse qui se déplace lentement vers l'ennemi.

Combinaisons de reproduction

Trouver les parents

Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.