Wumpo Botan134B

Wumpo Botan

HerbeÉpique

Des chercheurs ont tenté de raser toute l'herbe pour découvrir ce qui se cachait en dessous, mais ils n'y ont rien trouvé, comme s'il ne s'agissait que d'une pelote d'herbe.

Puissance de reproduction610

Emplacements des Pals

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Wumpo BotanWumpo Botan
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • Semence
    Lv.5Travailler 190
  • Artisanat
    Lv.4Travailler 240
  • Abattage
    Lv.7Travailler 370
  • Transport
    Lv.8Travailler 200

Statut

4★ · +20%

  • PV168
  • Attaque96
  • Attaque au corps à corps120
  • Défense132
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance240
  • Repas7
  • Slow Walk Speed70
  • Vitesse de marche100
  • Vitesse de course600
  • Vitesse de sprint1 050
  • Accélération maximale1 000
  • Décélération de freinage au sol500
  • Vitesse de transport150
  • Vitesse de nage180
  • Vitesse de dash en nage315
  • Prix2 743
  • TailleL
  • MorphologieHumanoïde
  • Mâle / Femelle♂ 50% · ♀ 50%
  • Satiété max.460
  • Capture modifier1×
  • Arme personnelle en montureDisponible

Compétences partenaires

Gardien du Sud

Technologie niv. 51

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 15/17/20/24/30% les dégâts de type Terre subis par le joueur et les Pals, et immunise contre l’état Embourbement. (effet non cumulable)

Compétences passives

  • Poids Lourd

    Défense +20.0 % Immunité aux projections

    KingpacaKingpaca CrystMammorestMammorest Cryst+14

Butin

Compétences actives

  • LeafNiv.1

    Coupe-Rafale

    Herbe

    Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Range
    500–5 000
  • WaterNiv.7

    Tir Aquatique

    Eau

    Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.

    Force
    50
    TR
    2s
    Range
    500–5 000
  • LeafNiv.15

    Explose-Graines

    Herbe

    Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Range
    800–5 000
  • LeafNiv.22

    Tornade Verte

    Herbe

    Génère deux tornades, une de chaque côté, pour assaillir l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Range
    700–3 000
  • LeafNiv.30

    Lierre Rampant

    Herbe

    Ses racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.

    Force
    250
    TR
    12s
    Range
    500–5 000
  • LeafNiv.35

    Roulade Herbeuse

    Herbe

    Compétence exclusive à Wumpo Botan. Fait rouler une boule d'herbe en avançant, puis la lance lorsqu'elle atteint sa taille maximale pour la faire exploser.

    Force
    400
    TR
    20s
    Range
    0–3 000
  • WaterNiv.40

    Bombao

    Eau

    Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Range
    200–5 000
  • LeafNiv.50

    Rayon Solaire

    Herbe

    Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

    Force
    450
    TR
    20s
    Range
    500–1 800
  • LeafNiv.70

    Rafale Vent

    Herbe

    Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.

    Force
    600
    TR
    30s
    Range
    0–1 200

Combinaisons de reproduction

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Puissance de reproduction 610Priorité d'égalité 61000Voir le tableau des puissances de reproduction

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