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Wumpo Botan134B

Wumpo Botan

HerbeÉpique

Des chercheurs ont tenté de raser toute l'herbe pour découvrir ce qui se cachait en dessous, mais ils n'y ont rien trouvé, comme s'il ne s'agissait que d'une pelote d'herbe.

SemenceLv.3ArtisanatLv.3AbattageLv.5TransportLv.6

Statut

  • PV140
  • Attaque80
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense110
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance240
  • Repas7
  • Vitesse de course600
  • Vitesse de sprint1,050
  • Prix2,743

Compétences partenaires

Gardien du Sud

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 15% les dégâts de type Terre subis par le joueur et les Pals, et immunise contre l’état Embourbement. (effet non cumulable)

Compétences passives

  • Poids LourdNEW 1.0

    Défense +20.0 % Immunité aux projections

Butin

Compétences actives

  • Lv.1

    LeafCoupe-RafaleForce 40 · TR 2s

    Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.

  • Lv.7

    WaterTir AquatiqueForce 50 · TR 2s

    Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.

  • Lv.15

    LeafExplose-GrainesForce 120 · TR 8s

    Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.

  • Lv.22

    LeafTornade VerteForce 200 · TR 12s

    Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

  • Lv.30

    LeafLierre RampantForce 250 · TR 12s

    Ses racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.

  • Lv.35

    LeafRoulade HerbeuseForce 400 · TR 20s

    Compétence exclusive à Wumpo Botan. Fait rouler une boule d'herbe explosive en avançant, qu'il lance lorsqu'elle atteint sa taille maximale.

  • Lv.40

    WaterBombaoForce 200 · TR 12s

    Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.

  • Lv.50

    LeafRayon SolaireForce 450 · TR 20s

    Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

  • Lv.70

    LeafRafale VentNEW 1.0Force 600 · TR 30s

    Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.

Combinaisons de reproduction

Trouver les parents

Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.