134BWumpo Botan
Des chercheurs ont tenté de raser toute l'herbe pour découvrir ce qui se cachait en dessous, mais ils n'y ont rien trouvé, comme s'il ne s'agissait que d'une pelote d'herbe.
Statut
- PV140
- Attaque80
- Attaque au corps à corps100
- Défense110
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance240
- Repas7
- Vitesse de course600
- Vitesse de sprint1,050
- Prix2,743
Compétences partenaires
Gardien du Sud
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 15% les dégâts de type
Terre subis par le joueur et les Pals, et immunise contre l’état Embourbement. (effet non cumulable)
Compétences passives
Poids LourdNEW 1.0
Défense +20.0 % Immunité aux projections
Butin
Compétences actives
- Lv.1
Coupe-RafaleForce 40 · TR 2sTire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.
- Lv.7
Tir AquatiqueForce 50 · TR 2sTire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.
- Lv.15
Explose-GrainesForce 120 · TR 8sTire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.
- Lv.22
Tornade VerteForce 200 · TR 12sGénère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
- Lv.30
Lierre RampantForce 250 · TR 12sSes racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.
- Lv.35
Roulade HerbeuseForce 400 · TR 20sCompétence exclusive à Wumpo Botan. Fait rouler une boule d'herbe explosive en avançant, qu'il lance lorsqu'elle atteint sa taille maximale.
- Lv.40
BombaoForce 200 · TR 12sGénère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.
- Lv.50
Rayon SolaireForce 450 · TR 20sAccumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
- Lv.70
Rafale VentNEW 1.0Force 600 · TR 30sGénère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.
Combinaisons de reproduction
Trouver les parentsReproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.