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Finsider Ignis088B

Finsider Ignis

EauFeuCommun

On peut plonger la main dans sa bouche sans jamais toucher le fond. Un chercheur, persuadé qu’il s’agissait d’un espace interdimensionnel, a tenté d’y glisser tout son corps, pensant en faire un sac de couchage. Mais comme la créature s’est mise à avoir des haut-le-cœur... il a fallu se rendre à l’évidence : c’est bien un organe interne.

Allumage de feuLv.2ArrosageLv.2TransportLv.1

Statut

  • PV75
  • Attaque90
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense80
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas2
  • Vitesse de course250
  • Vitesse de sprint400
  • Prix749

Compétences partenaires

Chambre de Braises

Lorsqu'il est dans l'équipe, Finsider Ignis porte les affaires du joueur et réduit de 60% le poids des armes dans l'inventaire.
Augmente également de 25% les dégâts de type Feu infligés aux points faibles. (effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • Lv.1

    FireTir EnflamméForce 40 · TR 2s

    Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.

  • Lv.7

    FireFlammes ScindéesForce 80 · TR 4s

    Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

  • Lv.15

    FireSouffle EnflamméForce 160 · TR 8s

    Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.

  • Lv.22

    WaterGeyserForce 160 · TR 8s

    Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite.

  • Lv.30

    WaterFou de la GâchetteForce 300 · TR 16s

    Compétence exclusive à Finsider. Sort deux pistolets à eau de sa bouche pour tirer six projectiles en alternant gauche et droite. Termine en combinant ses deux armes pour effectuer un tir puissant.

  • Lv.40

    FireConcentration de FlammesForce 300 · TR 16s

    Génère plusieurs sphères d’énergie ardente, qui relâchent d’innombrables boules de feu dirigées vers l’ennemi.

  • Lv.50

    FireBoule EnflamméeForce 600 · TR 30s

    Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.

  • Lv.70

    WaterÉruption AquatiqueForce 600 · TR 30s

    Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.

Combinaisons de reproduction

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