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Finsider Ignis088B

Finsider Ignis

EauFeuCommun

On peut plonger la main dans sa bouche sans jamais toucher le fond. Un chercheur, persuadé qu’il s’agissait d’un espace interdimensionnel, a tenté d’y glisser tout son corps, pensant en faire un sac de couchage. Mais comme la créature s’est mise à avoir des haut-le-cœur... il a fallu se rendre à l’évidence : c’est bien un organe interne.

Emplacements des Pals

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Finsider IgnisFinsider Ignis
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • Allumage de feu
    Lv.2Travailler 80
  • Arrosage
    Lv.2Travailler 70
  • Transport
    Lv.1Travailler 2

Statut

0★ · ±0%

  • PV75
  • Attaque90
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense80
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas2
  • Slow Walk Speed25
  • Walk Speed50
  • Vitesse de course250
  • Vitesse de sprint400
  • Accélération maximale1,000
  • Décélération de freinage au sol500
  • Transport Speed250
  • Swim Speed250
  • Swim Dash Speed250
  • Prix749
  • TailleS
  • MorphologieHumanoïde
  • Mâle / Femelle♂ 50% · ♀ 50%
  • Satiété max.140
  • Capture modifier

Compétences partenaires

Chambre de Braises

Lorsqu'il est dans l'équipe, Finsider Ignis porte les affaires du joueur et réduit de 60/70/80/90/100% le poids des armes dans l'inventaire.
Augmente également de 25/27/30/34/40% les dégâts de type Feu infligés aux points faibles. (effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • FireNiv.1

    Tir Enflammé

    Feu

    Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Range
    5005 000
  • FireNiv.7

    Flammes Scindées

    Feu

    Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

    Force
    80
    TR
    4s
    Range
    1 0003 000
  • FireNiv.15

    Souffle Enflammé

    Feu

    Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.

    Force
    160
    TR
    8s
    Range
    5001 500
  • WaterNiv.22

    Geyser

    Eau

    Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite.

    Force
    160
    TR
    8s
    Range
    02 500
  • WaterNiv.30

    Fou de la Gâchette

    Eau

    Compétence exclusive à Finsider. Sort deux pistolets à eau de sa bouche pour tirer six projectiles en alternant gauche et droite. Termine en combinant ses deux armes pour effectuer un tir puissant.

    Force
    300
    TR
    16s
    Range
    04 000
  • FireNiv.40

    Concentration de Flammes

    Feu

    Génère plusieurs sphères d’énergie ardente, qui relâchent d’innombrables boules de feu dirigées vers l’ennemi.

    Force
    300
    TR
    16s
    Range
    05 000
  • FireNiv.50

    Boule Enflammée

    Feu

    Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.

    Force
    600
    TR
    30s
    Range
    5005 000
  • WaterNiv.70

    Éruption Aquatique

    Eau

    Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.

    Force
    600
    TR
    30s
    Range
    05 000

Combinaisons de reproduction

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