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Finsider088

Finsider

EauCommun

On dirait qu'il y a quelque chose qui se cache dans son costume, mais lorsque l'on y plonge la main, il n'y a rien. Pire encore, on peut y enfoncer la main de plus en plus profondément. Peut-être que l'univers tout entier se cache ici.

ArrosageLv.2TransportLv.1

Statut

  • PV75
  • Attaque85
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense80
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas2
  • Vitesse de course250
  • Vitesse de sprint400
  • Prix677

Compétences partenaires

Aqua-Gâchette

Lorsqu’activé, Finsider transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Eau et augmentant son attaque de 30 %.

Butin

Compétences actives

  • Lv.1

    WaterTir AquatiqueForce 50 · TR 2s

    Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.

  • Lv.7

    WaterTir BulleuxForce 80 · TR 4s

    Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.

  • Lv.15

    NormalBoule d'ÉnergieForce 120 · TR 8s

    Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.

  • Lv.22

    WaterDouble-AquaForce 250 · TR 12s

    Lance un jet d'eau à haute pression vers l'avant. Après un court instant, le jet se divise et se dirige vers la gauche et la droite.

  • Lv.30

    WaterFou de la GâchetteForce 300 · TR 16s

    Compétence exclusive à Finsider. Sort deux pistolets à eau de sa bouche pour tirer six projectiles en alternant gauche et droite. Termine en combinant ses deux armes pour effectuer un tir puissant.

  • Lv.40

    WaterÉclabousse-MurForce 300 · TR 16s

    Génère des murs consécutifs de colonnes d'eau sur l'ennemi.

  • Lv.50

    WaterHydro-LaserForce 450 · TR 20s

    Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.

  • Lv.70

    WaterÉruption AquatiqueForce 600 · TR 30s

    Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.

Combinaisons de reproduction

Trouver les parents

Reproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.