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Robinquill076

Robinquill

HerbeRare

Un Pal très proche des humains qui vit de la chasse dans la forêt. Il semble découler d'une lignée différente de celle des humains malgré un ancêtre commun, ce qui pourrait expliquer l'origine des Pals.

Puissance de reproduction2260

Emplacements des Pals

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RobinquillRobinquill
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • Semence
    Lv.3Travailler 100
  • Artisanat
    Lv.5Travailler 400
  • Collecte
    Lv.5Travailler 190
  • Abattage
    Lv.3Travailler 100
  • Pharmacie
    Lv.3Travailler 140
  • Transport
    Lv.3Travailler 10

Statut

4★ · +20%

  • PV108
  • Attaque126
  • Attaque au corps à corps120
  • Défense96
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas3
  • Slow Walk Speed100
  • Vitesse de marche100
  • Vitesse de course600
  • Vitesse de sprint750
  • Accélération maximale1,000
  • Décélération de freinage au sol500
  • Vitesse de transport400
  • Swim Speed180
  • Swim Dash Speed225
  • Prix1,335
  • TailleM
  • MorphologieHumanoïde
  • Mâle / Femelle♂ 50% · ♀ 50%
  • Satiété max.230
  • Capture modifier

Compétences partenaires

Maître Archer

Les dégâts des arcs utilisés par le joueur augmentent de 10/15/20/25/35 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • LeafNiv.1

    Coupe-Rafale

    Herbe

    Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Range
    5005 000
  • NormalNiv.7

    Tir Puissant

    Non élém.

    Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.

    Force
    80
    TR
    4s
    Range
    6003 000
  • LeafNiv.15

    Tir Précis

    Herbe

    Compétence exclusive à Robinquill. Tend son arc pour viser l’ennemi, puis décoche une puissante flèche.

    Force
    120
    TR
    8s
    Range
    1 0005 000
  • LeafNiv.22

    Explose-Graines

    Herbe

    Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.

    Force
    120
    TR
    8s
    Range
    8005 000
  • LeafNiv.30

    Tornade Verte

    Herbe

    Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Range
    7003 000
  • LeafNiv.40

    Lierre Rampant

    Herbe

    Ses racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.

    Force
    250
    TR
    12s
    Range
    5005 000
  • LeafNiv.50

    Rayon Solaire

    Herbe

    Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

    Force
    450
    TR
    20s
    Range
    5001 800
  • LeafNiv.70

    Rafale Vent

    Herbe

    Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.

    Force
    600
    TR
    30s
    Range
    01 200

Combinaisons de reproduction

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Puissance de reproduction 2260Priorité d'égalité 226000Voir le tableau des puissances de reproduction

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