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Turtacle037

Turtacle

EauCommun

Pour protéger son fragile corps, il s'est doté d'une solide carapace. Cependant, en échange, il a perdu presque toute résistance, et une simple chatouille peut le faire s'évanouir.

Puissance de reproduction2410

Emplacements des Pals

Tout voir
TurtacleTurtacle
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • Arrosage
    Lv.4Travailler 140
  • Extraction
    Lv.3Travailler 100
  • Transport
    Lv.3Travailler 10

Statut

4★ · +20%

  • PV90
  • Attaque90
  • Attaque au corps à corps120
  • Défense138
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas3
  • Slow Walk Speed100
  • Vitesse de marche150
  • Vitesse de course320
  • Vitesse de sprint500
  • Accélération maximale1,000
  • Décélération de freinage au sol500
  • Décélération de freinage en vol2,000
  • Vitesse de transport190
  • Swim Speed320
  • Swim Dash Speed320
  • Prix661
  • TailleM
  • MorphologieAutre
  • Mâle / Femelle♂ 50% · ♀ 50%
  • Satiété max.280
  • Capture modifier

Compétences partenaires

Support Pointu

Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 80/84/88/92/100% le poids du Minerai de métal. (effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • WaterNiv.1

    Jet d'Eau

    Eau

    Tire un projectile d'eau rapide sur l'ennemi.

    Force
    40
    TR
    2s
    Range
    5005 000
  • WaterNiv.7

    Tir Bulleux

    Eau

    Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.

    Force
    80
    TR
    4s
    Range
    1 0003 500
  • WaterNiv.15

    Hydro-Tourbillon

    Eau

    Compétence exclusive de Turtacle. Utilise la poussée d’un jet d’eau pour foncer à toute vitesse vers l’ennemi en tournoyant violemment.

    Force
    160
    TR
    8s
    Range
    1 0002 000
  • WaterNiv.22

    Bombao

    Eau

    Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Range
    1 0005 000
  • WaterNiv.30

    Double-Aqua

    Eau

    Lance un jet d'eau à haute pression vers l'avant. Après un court instant, le jet se divise et se dirige vers la gauche et la droite.

    Force
    250
    TR
    12s
    Range
    5003 000
  • WaterNiv.40

    Hydro Tranchant

    Eau

    Balaye l'ennemi devant lui avec un jet d'eau comprimée. Des jets d'eau jaillissent de l'endroit frappé après un court délai.

    Force
    350
    TR
    16s
    Range
    04 000
  • WaterNiv.50

    Hydro-Laser

    Eau

    Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.

    Force
    450
    TR
    20s
    Range
    5001 800
  • WaterNiv.70

    Éruption Aquatique

    Eau

    Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.

    Force
    600
    TR
    30s
    Range
    05 000

Combinaisons de reproduction

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Puissance de reproduction 2410Priorité d'égalité 241000Voir le tableau des puissances de reproduction

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