palworld
Hoodle166

Hoodle

TénèbresCommun

Lorsqu’il s’endort, il se dissipe. Lorsqu’il s’endort, il n’est plus là. Puisqu’un Hoodle endormi n’existe pas, c’est qu’il ne dort pas.

Emplacements des Pals

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HoodleHoodle
  • Jour et nuit
  • Jour
  • Nuit

Capacités de travail

  • Travail manuelLv.1
  • TransportLv.1

Statut

0★ · ±0%

  • PV70
  • Attaque85
  • Attaque au corps à corps100
  • Défense80
  • Soutien100
  • Vitesse de travail100
  • Endurance100
  • Repas3
  • Vitesse de marche lente50
  • Vitesse de marche100
  • Vitesse de course400
  • Vitesse de sprint monté550
  • Vitesse de transport200
  • Vitesse de nage120
  • Vitesse de sprint aquatique165
  • Prix1,656

Compétences partenaires

Rôdeur du Néant

Lorsqu'il est dans l'équipe, les dégâts infligés par le joueur aux ennemis hors combat augmentent de 50/60/70/80/100 %. (Effet non cumulable)

Butin

Compétences actives

  • DarkNiv.1

    Balle Sombre

    Ténèbres

    Tire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.

    Force
    50
    TR
    2s
    Portée
    5001 000
  • DarkNiv.7

    Canon Noir

    Ténèbres

    Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.

    Force
    70
    TR
    4s
    Portée
    5005 000
  • DarkNiv.15

    Déchaînement d'Ombre

    Ténèbres

    Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.

    Force
    80
    TR
    4s
    Portée
    0300
  • DarkNiv.22

    Flamme Spirituelle

    Ténèbres

    Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.

    Force
    200
    TR
    12s
    Portée
    5005 000
  • DarkNiv.30

    Balle Cauchemar

    Ténèbres

    Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.

    Force
    300
    TR
    16s
    Portée
    1 0005 000
  • DarkNiv.40

    Apocalypse

    Ténèbres

    Génère des tornades sombres autour de l'ennemi.

    Force
    400
    TR
    20s
    Portée
    1005 000
  • DarkNiv.50

    Laser Noir

    Ténèbres

    Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

    Force
    450
    TR
    20s
    Portée
    5001 800
  • DarkNiv.70

    Légion Sombre

    Ténèbres

    Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.

    Force
    600
    TR
    30s
    Portée
    01 500

Combinaisons de reproduction

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