166Hoodle
NEW 1.0Lorsqu’il s’endort, il se dissipe. Lorsqu’il s’endort, il n’est plus là. Puisqu’un Hoodle endormi n’existe pas, c’est qu’il ne dort pas.
Statut
- PV70
- Attaque85
- Attaque au corps à corps100
- Défense80
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance100
- Repas3
- Vitesse de course400
- Vitesse de sprint550
- Prix1,656
Compétences partenaires
Rôdeur du NéantNEW 1.0
Lorsqu'il est dans l'équipe, les dégâts infligés par le joueur aux ennemis hors combat augmentent de 50 %. (Effet non cumulable)
Butin
Compétences actives
- Lv.1
Balle SombreForce 50 · TR 2sTire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.
- Lv.7
Canon NoirForce 70 · TR 4sTire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.
- Lv.15
Déchaînement d'OmbreForce 80 · TR 4sLibère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.
- Lv.22
Flamme SpirituelleForce 200 · TR 12sLance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
- Lv.30
Balle CauchemarForce 300 · TR 16sGénère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
- Lv.40
ApocalypseForce 400 · TR 20sGénère des tornades sombres autour de l'ennemi.
- Lv.50
Laser NoirForce 450 · TR 20sAccumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
- Lv.70
Légion SombreForce 600 · TR 30sTire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.
Combinaisons de reproduction
Trouver les parentsReproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.