166Hoodle
Lorsqu’il s’endort, il se dissipe. Lorsqu’il s’endort, il n’est plus là. Puisqu’un Hoodle endormi n’existe pas, c’est qu’il ne dort pas.
Emplacements des Pals
Tout voir- Jour et nuit
- Jour
- Nuit
Capacités de travail
Travail manuelLv.1
TransportLv.1
Statut
0★ · ±0%
- PV70
- Attaque85
- Attaque au corps à corps100
- Défense80
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance100
- Repas3
- Vitesse de marche lente50
- Vitesse de marche100
- Vitesse de course400
- Vitesse de sprint monté550
- Vitesse de transport200
- Vitesse de nage120
- Vitesse de sprint aquatique165
- Prix1,656
Compétences partenaires
Rôdeur du Néant
Lorsqu'il est dans l'équipe, les dégâts infligés par le joueur aux ennemis hors combat augmentent de 50/60/70/80/100 %. (Effet non cumulable)
Butin
Compétences actives
Niv.1Balle Sombre
TénèbresTire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.
- Force
- 50
- TR
- 2s
- Portée
- 500–1 000
- Force
- 70
- TR
- 4s
- Portée
- 500–5 000
Niv.15- Force
- 80
- TR
- 4s
- Portée
- 0–300
- Force
- 200
- TR
- 12s
- Portée
- 500–5 000
Niv.30- Force
- 300
- TR
- 16s
- Portée
- 1 000–5 000
- Force
- 400
- TR
- 20s
- Portée
- 100–5 000
- Force
- 450
- TR
- 20s
- Portée
- 500–1 800
- Force
- 600
- TR
- 30s
- Portée
- 0–1 500
Combinaisons de reproduction
Trouver les parentsReproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.
Lamball+
Anubis→
Hoodle
Lamball+
Astegon→
Hoodle
Cattiva+
Relaxaurus Lux→
Hoodle
Cattiva+
Splatterina→
Hoodle
Chikipi+
Pierdon Cryst→
Hoodle