071Tarantriss
Très, voire trop collant. D'autant plus si la proie se débat. On vous aura prévenus.
Statut
- PV110
- Attaque100
- Attaque au corps à corps100
- Défense100
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance100
- Repas4
- Vitesse de course640
- Vitesse de sprint1,000
- Prix1,806
Compétences partenaires
Toile de Tarantriss
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet d'effectuer un double saut lorsqu'il est monté.
Permet également de projeter une toile vers un point ciblé afin de s'y déplacer rapidement à l'aide d'un grappin.
Butin
Compétences actives
- Lv.1
Nuage ToxiqueForce 0 · TR 30sGénère un brouillard toxique droit devant qui empoisonne l'adversaire.
- Lv.7
Tir EmpoisonnéForce 30 · TR 2sTire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.
- Lv.15
Noirceur ExpansiveForce 60 · TR 4sGénère des sphères de ténèbres qui se propagent rapidement en forme d'éventail.
- Lv.22
Flèche NoireForce 120 · TR 8sTire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi.
- Lv.30
Charge ArachnéenneForce 250 · TR 12sCompétence exclusive à Tarantriss. Crache une boule de toile pour empêtrer la proie touchée. S'élance ensuite à toute vitesse pour la lacérer trois fois.
- Lv.40
Douche ToxiqueForce 160 · TR 8sConcentre son énergie pour disperser des boules de poison dans toutes les directions.
- Lv.50
ApocalypseForce 400 · TR 20sGénère des tornades sombres autour de l'ennemi.
- Lv.70
Légion SombreForce 600 · TR 30sTire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.
Combinaisons de reproduction
Trouver les parentsReproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.