071Tarantriss
Très, voire trop collant. D'autant plus si la proie se débat. On vous aura prévenus.
Emplacements des Pals
Tout voir- Jour et nuit
- Jour
- Nuit
Capacités de travail
Travail manuelLv.3
CollecteLv.3
Production de médicamentsLv.2
TransportLv.2
Statut
0★ · ±0%
- PV110
- Attaque100
- Attaque au corps à corps100
- Défense100
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance100
- Repas4
- Vitesse de marche lente80
- Vitesse de marche160
- Vitesse de course640
- Vitesse de sprint monté1,000
- Vitesse de transport200
- Vitesse de nage192
- Vitesse de sprint aquatique300
- Prix1,806
Compétences partenaires
Toile de Tarantriss
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet d'effectuer un double saut lorsqu'il est monté.
Permet également de projeter une toile vers un point ciblé afin de s'y déplacer rapidement à l'aide d'un grappin.
Butin
Compétences actives
Niv.1Nuage Toxique
TénèbresGénère un brouillard toxique droit devant qui empoisonne l'adversaire.
- Force
- 0
- TR
- 30s
- Portée
- 0–400
- Force
- 30
- TR
- 2s
- Portée
- 500–5 000
Niv.15- Force
- 60
- TR
- 4s
- Portée
- 1 200–5 000
- Force
- 120
- TR
- 8s
- Portée
- 500–5 000
Niv.30Charge Arachnéenne
TénèbresCompétence exclusive à Tarantriss. Crache une boule de toile pour empêtrer la proie touchée. S'élance ensuite à toute vitesse pour la lacérer trois fois.
- Force
- 250
- TR
- 12s
- Portée
- 0–1 500
Niv.40- Force
- 160
- TR
- 8s
- Portée
- 0–1 000
- Force
- 400
- TR
- 20s
- Portée
- 100–5 000
- Force
- 600
- TR
- 30s
- Portée
- 0–1 500