013Pupperai
Les querelles de territoire entre Pupperai commencent souvent par un simple regard... et se terminent par celui qui dégaine le plus vite. D’ailleurs, mieux vaut éviter d'apprendre « Pas bouger » à un Pupperai apprivoisé : au signal « Vas‑y », son instinct le pousse aussitôt à passer à l’attaque.
Emplacements des Pals
Tout voir- Jour et nuit
- Jour
- Nuit
Capacités de travail
CollecteLv.1
AbattageLv.1
TransportLv.1
Statut
0★ · ±0%
- PV70
- Attaque80
- Attaque au corps à corps100
- Défense70
- Soutien100
- Vitesse de travail100
- Endurance100
- Repas1
- Vitesse de marche lente25
- Vitesse de marche45
- Vitesse de course400
- Vitesse de sprint monté600
- Vitesse de transport200
- Vitesse de nage120
- Vitesse de sprint aquatique180
- Prix476
Compétences partenaires
Soutien Sincère
Les dégâts des armes de mêlée utilisées par le joueur augmentent de 10/15/20/25/35 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
Butin
Compétences actives
Niv.1Double Croc (Terra)
TerreSe rue sur l'ennemi pour lui asséner une série de morsures rapides.
- Force
- 40
- TR
- 2s
- Portée
- 0–150
Niv.2Croc Sauvage (Terra)
TerreBondit rapidement sur l'ennemi pour lui infliger une morsure.
- Force
- 50
- TR
- 2s
- Portée
- 0–250
- Force
- 80
- TR
- 4s
- Portée
- 500–4 000
Niv.15Taillade Vaillante
TerreCompétence exclusive à Pupperai. Utilise le bâton dans sa bouche pour trancher l'ennemi en courant à toute vitesse. Répète la même action deux fois.
- Force
- 90
- TR
- 4s
- Portée
- 300–3 000
- Force
- 120
- TR
- 8s
- Portée
- 500–2 500
- Force
- 200
- TR
- 12s
- Portée
- 100–3 000
- Force
- 400
- TR
- 20s
- Portée
- 100–5 000
Niv.50- Force
- 500
- TR
- 24s
- Portée
- 0–5 000
Niv.70- Force
- 600
- TR
- 30s
- Portée
- 0–5 000
Combinaisons de reproduction
Trouver les parentsReproduire deux Pals identiques donne toujours ce même Pal.
Lamball+
Mozzarina→
Pupperai
Lamball+
Kelpsea→
Pupperai
Cattiva+
Gelée verte→
Pupperai
Cattiva+
Gelée bleue→
Pupperai
Cattiva+
Gelée rouge→
Pupperai